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Tipo: Cinto
Nível: 200
Descrição
"Quando se é azarado, é muito tentador não fazer nada, ficar enclausurado em casa roendo as garras para não provocar uma catástrofe... Mas, já que a gente já tá zicado mesmo, é melhor aproveitar! É preciso ter audácia para não se deixar paralisar pela desdita. Nada como um pouco de ousadia para afastar o azar. Tentou fazer um negócio e se deu mal? Grande coisa! É só tentar de novo. É melhor errar por falta de sorte do que por falta de fibra. O importante é cair sempre de pé." - Dodge, o Ecaflip
Efeitos
No começo de cada turno, o lançador se teletransporta aleatoriamente para uma célula adjacente à sua posição. Se o deslocamento não for possível, ele ganhará 10% de chances de crítico e 80 danos de empurrão por 1 turno.
-200 iniciativa
351 a 400 Vitalidade
61 a 80 Agilidade
61 a 80 Inteligência
-20 de bloqueio
31 a 40 Danos de Empurrão
16 a 20 Esquiva PM
Receita
Sapateiro Nível 200