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Feitiços
Imolação

Imolação 3 AL / 4PA

O lançador sacrifica uma parte de seus pontos de vida para infligir danos altos de fogo em zona. Quanto mais alto o Sofrimento, menos pontos de vida ele precisa sacrificar.
Nível necessário :

Efeitos normais

21 a 23 (danos de fogo)
20 a 22 (danos de fogo)
18 a 20 (danos de fogo)
16 a 18 (danos de fogo)
14 a 16 (danos de fogo)
13 a 14 (danos de fogo)
11 a 12 (danos de fogo)
9 a 10 (danos de fogo)
7 a 8 (danos de fogo)
5 a 6 (danos de fogo)
3 a 4 (danos de fogo)
36 a 39 (danos de fogo)

Efeitos críticos

26 a 28 (danos de fogo)
24 a 26 (danos de fogo)
21 a 23 (danos de fogo)
19 a 21 (danos de fogo)
17 a 19 (danos de fogo)
15 a 16 (danos de fogo)
13 a 14 (danos de fogo)
11 a 12 (danos de fogo)
9 (danos de fogo)
6 a 7 (danos de fogo)
4 a 5 (danos de fogo)
43 a 47 (danos de fogo)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
25%
Nº de lançamentos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não
Zona de efeito
Círculo de 2 células