Feitiços

Pileque 0 AL / 1PA
Aplica o estado Bêbado no lançador.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: aplica o estado Sóbrio e aumenta os PM do lançador.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: aplica o estado Sóbrio e aumenta os PM do lançador.