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Feitiços
Palma Explosiva

Palma Explosiva 1 - 4 AL / 3PA

Inflige danos de fogo.
A zona de efeito vira um círculo de 2 células para os próximos lançamentos do mesmo turno.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de fogo.
Os danos do feitiço aumentam no turno em andamento.

Não afeta o lançador.
Nível necessário :
1|68|134

Efeitos normais

19 a 21 (danos de fogo)
Aumenta o dano básico de feitiço Palma Explosiva em 6 (1 turno)

Efeitos críticos

22 a 25 (danos de fogo)
Aumenta o dano básico de feitiço Palma Explosiva em 6 (1 turno)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
3
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Círculo de 2 células