Feitiços

Palma Explosiva 1 - 4 AL / 3PA
Inflige danos de fogo.
A zona de efeito vira um círculo de 2 células para os próximos lançamentos do mesmo turno.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de fogo.
Os danos do feitiço aumentam no turno em andamento.
Não afeta o lançador.
A zona de efeito vira um círculo de 2 células para os próximos lançamentos do mesmo turno.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de fogo.
Os danos do feitiço aumentam no turno em andamento.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
19 a 21 (danos de fogo)
Aumenta o dano básico de feitiço Palma Explosiva em 6 (1 turno)
Efeitos críticos
22 a 25 (danos de fogo)
Aumenta o dano básico de feitiço Palma Explosiva em 6 (1 turno)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
3
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Círculo de 2 células
