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Feitiços
Aguardente

Aguardente 1 - 6 AL / 3PA

Inflige danos de ar e retira retirada de PM em zona.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de ar e retira retirada de PA em zona.

Não afeta o lançador.
Nível necessário :
6|71|138

Efeitos normais

21 a 24 (danos de ar)
-30 de retirada de PM (2 turnos)
-30 de retirada de PA (2 turnos)

Efeitos críticos

25 a 29 (danos de ar)
-30 de retirada de PM (2 turnos)
-30 de retirada de PA (2 turnos)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz de 1 célula