Feitiços

Aguardente
/
Esbórnia
1 - 4 AL / 3PA
Inflige danos de ar e retira retirada de PM em zona.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de ar e retira retirada de PA em zona.
Não afeta o lançador.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de ar e retira retirada de PA em zona.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
12 a 14 (danos de ar)
-10 de retirada de PM (2 turnos)
-10 de retirada de PA (2 turnos)
Efeitos críticos
15 a 17 (danos de ar)
-10 de retirada de PM (2 turnos)
-10 de retirada de PA (2 turnos)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz de 1 célula
