Feitiços

Pavor 1 - 7 AL / 2PA
Empurra o alvo.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: reduz as chances de executar um golpe crítico e empurra o alvo.
O empurrão é mais fraco no estado Bêbado.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: reduz as chances de executar um golpe crítico e empurra o alvo.
O empurrão é mais fraco no estado Bêbado.
Efeitos normais
Estado Sóbrio
Empurra por 2 célula(s)
Estado Bêbado
-15% de crítico (2 turnos)
Empurra por 1 célula(s)
Efeitos críticos
Este feitiço não tem efeitosOutras características
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
1
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Alvo necessário
Sim