Feitiços

Esbórnia 1 - 6 AL / 3PA
Inflige danos de terra.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de terra e retira fuga.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de terra e retira fuga.
Efeitos normais
27 a 31 (danos de terra)
-40 de fuga (1 turno)
Efeitos críticos
32 a 37 (danos de terra)
-40 de fuga (1 turno)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim