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Feitiços
Esbórnia

Esbórnia 1 - 6 AL / 3PA

Inflige danos de terra.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de terra e retira fuga.
Nível necessário :

Efeitos normais

27 a 31 (danos de terra)
-40 de fuga (1 turno)

Efeitos críticos

32 a 37 (danos de terra)
-40 de fuga (1 turno)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim