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Feitiços
Propulsão

Propulsão 1 - 3 AL / 2PA

Joga o alvo na célula visada, inflige danos de ar aos inimigos e empurra os alvos em zona.

Requer o estado Carregador.
Nível necessário :

Efeitos normais

Arremessa o alvo
21 a 23 (danos de ar)
Empurra por 2 célula(s)

Efeitos críticos

Arremessa o alvo
25 a 28 (danos de ar)
Empurra por 2 célula(s)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Não
Zona de efeito
Cruz de 1 célula