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Feitiços
Licor

Licor 1 - 7 AL / 3PA

Aplica o estado Bêbado no lançador e inflige danos de ar.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: rouba vida no elemento ar.
Nível necessário :
135

Efeitos normais

Estado 'Bêbado' (2 turnos)
22 a 25 (danos de ar)
22 a 25 (roubo de ar)

Efeitos críticos

Estado 'Bêbado' (2 turnos)
26 a 30 (danos de ar)
26 a 30 (roubo de ar)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
10%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim