Feitiços

Destilação 1 - 6 AL / 4PA
Inflige danos de água e aplica o estado Destilação nos inimigos na zona:
• Aplica um veneno de água de início de turno tardiamente em zona durante 2 turnos.
• Os danos do veneno aumentam no segundo turno.
Os venenos não serão reaplicados nos alvos já no estado Destilação.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.
Não afeta o lançador.
• Aplica um veneno de água de início de turno tardiamente em zona durante 2 turnos.
• Os danos do veneno aumentam no segundo turno.
Os venenos não serão reaplicados nos alvos já no estado Destilação.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
Estado Sóbrio:
8 a 10 (danos de água)
Estado 'Destilação' (2 turnos)
10 a 13 (danos de água) (1 turno)
14 a 17 (danos de água) (1 turno)
Estado Bêbado:
26 a 29 (danos de água)
Efeitos críticos
Estado Sóbrio:
10 a 12 (danos de água)
Estado 'Destilação' (2 turnos)
12 a 15 (danos de água) (1 turno)
16 a 20 (danos de água) (1 turno)
Estado Bêbado:
31 a 35 (danos de água)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Quadrado de 1 célula
