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Feitiços
Destilação

Destilação 1 - 6 AL / 4PA

Inflige danos de água e aplica o estado Destilação nos inimigos na zona:
• Aplica um veneno de água de início de turno tardiamente em zona durante 2 turnos.
• Os danos do veneno aumentam no segundo turno.
Os venenos não serão reaplicados nos alvos já no estado Destilação.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.

Não afeta o lançador.
Nível necessário :

Efeitos normais

Estado Sóbrio:
8 a 10 (danos de água)
Estado 'Destilação' (2 turnos)
10 a 13 (danos de água) (1 turno)
14 a 17 (danos de água) (1 turno)
Estado Bêbado:
26 a 29 (danos de água)

Efeitos críticos

Estado Sóbrio:
10 a 12 (danos de água)
Estado 'Destilação' (2 turnos)
12 a 15 (danos de água) (1 turno)
16 a 20 (danos de água) (1 turno)
Estado Bêbado:
31 a 35 (danos de água)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Quadrado de 1 célula