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Feitiços
Destilação

Destilação 1 - 8 AL / 4PA

Inflige danos de água em zona.
Inflige danos de água adicionais tardiamente em zona durante 2 turnos. Esses danos ficam maiores a cada turno.

Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.

Não afeta o lançador.
Nível necessário :

Efeitos normais

Estado Sóbrio
10 a 12 (danos de água)
13 a 16 (danos de água)
17 a 21 (danos de água)
Estado Bêbado
32 a 36 (danos de água)

Efeitos críticos

Estado Sóbrio
12 a 14 (danos de água)
16 a 19 (danos de água)
20 a 25 (danos de água)
Estado Bêbado
38 a 43 (danos de água)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Quadrado de 1 célula