Feitiços

Destilação 1 - 8 AL / 4PA
Inflige danos de água em zona.
Inflige danos de água adicionais tardiamente em zona durante 2 turnos. Esses danos ficam maiores a cada turno.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.
Não afeta o lançador.
Inflige danos de água adicionais tardiamente em zona durante 2 turnos. Esses danos ficam maiores a cada turno.
Se o lançador estiver no estado Bêbado: inflige danos de água em zona.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
Estado Sóbrio
10 a 12 (danos de água)
13 a 16 (danos de água)
17 a 21 (danos de água)
Estado Bêbado
32 a 36 (danos de água)
Efeitos críticos
Estado Sóbrio
12 a 14 (danos de água)
16 a 19 (danos de água)
20 a 25 (danos de água)
Estado Bêbado
38 a 43 (danos de água)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Quadrado de 1 célula
