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Feitiços
Garra Brincalhona

Garra Brincalhona 1 - 3 AL / 4PA

Inflige danos de água em diversas células em linha reta. Em golpes críticos, os danos aumentam muito, mas diminuem mais rápido com a distância.
Nível necessário :

Efeitos normais

27 a 30 (danos de água)
8% de crítico (infinito)
Moeda de Ecaflip

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Nº de lançamentos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Sim
Células livres
Não
Zona de efeito
Linha de 4 células