Feitiços

Extravio 3 AL / 4PA
Erode os alvos e inflige danos de ar em zona.
Não afeta o lançador.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
13% Erosão (2 turnos)
20 a 23 (danos de ar)
Efeitos críticos
13% Erosão (2 turnos)
24 a 27 (danos de ar)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
5%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz de 1 célula
