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Feitiços
Saque

Saque 1 - 1 AL / 3PA

Inflige danos de água. 50% dos danos são distribuídos em forma de cura aos aliados a até 3 células do alvo. Não afeta o lançador.
Nível necessário :

Efeitos normais

Estado 'Estado temporário'
29 a 32 (danos de água)
Saque
Remove o estado Estado temporário

Efeitos críticos

Estado 'Estado temporário'
35 a 39 (danos de água)
Saque
Remove o estado Estado temporário

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Nº de lançamentos por turno
3
Nº de lançamentos por turno por jogador
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Células livres
Não
Zona de efeito
Círculo de 3 células