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Feitiços
Conspirador

Conspirador 1 - 2 AL / 3PA

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador.
Não ataca e morre ao fim de seu terceiro turno, infligindo danos no melhor elemento de ataque do lançador às entidades em contato.
Os danos da morte do Conspirador aumentam a cada armadilha acionada do lançador.
Nível necessário :

Efeitos normais

Cria um dublê do usuário
Aumenta o dano básico de feitiço Conspirador em 10 (infinito)
40 (danos no melhor elemento)
Mata o alvo

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Intervalo de relançamento (nº de turnos)
5
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Não