Feitiços

Cegueira 1 - 5 AL / 3PA
Retira PA e inflige danos neutros em zona.
Não afeta o lançador.
Não afeta o lançador.
Efeitos normais
-2 PA (1 turno)
12 a 14 (danos neutros)
Efeitos críticos
-2 PA (1 turno)
14 a 16 (danos neutros)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
25%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz diagonal de 1 célula
