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Feitiços
Cegueira

Cegueira 1 - 5 AL / 3PA

Retira PA e inflige danos neutros em zona.
Não afeta o lançador.
Nível necessário :
1|68|134

Efeitos normais

-2 PA (1 turno)
12 a 14 (danos neutros)

Efeitos críticos

-2 PA (1 turno)
14 a 16 (danos neutros)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
25%
Usos por turno
1
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz diagonal de 1 célula