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Feitiços
Flecha Mágica

Flecha Mágica 12 AL / 3PA

Inflige danos de ar e rouba alcance dos inimigos.
Aumenta o alcance do aliado visado.
Nível necessário :
1|66|132

Efeitos normais

23 a 27 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 turno)
3 de alcance (1 turno)

Efeitos críticos

28 a 32 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 turno)
3 de alcance (1 turno)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim