Feitiços

Flecha de Redenção 4 - 8 AL / 3PA
Inflige danos de água.
Os danos do feitiço aumentam no turno seguinte.
Os danos do feitiço aumentam no turno seguinte.
Efeitos normais
23 a 26 (danos de água)
Aumenta o dano básico de feitiço Flecha de Redenção em 14 (2 turnos)
Efeitos críticos
28 a 31 (danos de água)
Aumenta o dano básico de feitiço Flecha de Redenção em 14 (2 turnos)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
25%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim