Feitiços

Flecha do Julgamento 1 - 9 AL / 3PA
Inflige danos de terra.
Inflige danos de terra extras de acordo com os PM do lançador: quanto menos PM o lançador tiver usado em seu turno de jogo, maiores serão os danos extras.
Inflige danos de terra extras de acordo com os PM do lançador: quanto menos PM o lançador tiver usado em seu turno de jogo, maiores serão os danos extras.
Nível necessário :
Efeitos normais
14 a 15 (danos de terra)
31 a 35 (danos de terra)
Efeitos críticos
16 a 18 (danos de terra)
37 a 42 (danos de terra)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
5%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
1
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim