FR EN DE ES IT PT
Feitiços
Palavra que Fere

Palavra que Fere 1 - 7 AL / 4PA

Inflige danos de ar. Os aliados próximos ao lançador (2 células ou menos) são curados em até 100% dos danos infligidos.
Nível necessário :
1|68|134

Efeitos normais

15 a 17 (danos de ar)
Palavras de Ar

Efeitos críticos

19 a 21 (danos de ar)
Palavras de Ar

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Nº de lançamentos por turno
3
Nº de lançamentos por turno por jogador
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não