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Feitiços
Roubo de Tempo

Roubo de Tempo 5 AL / 4PA

Inflige danos de água aos inimigos em zona.

Em inimigos no estado Telefrag: rouba PA e inflige danos de água em zona.

Consome os estados Telefrag dos alvos.
Nível necessário :

Efeitos normais

Rouba 1 PA (1 turno)
19 a 21 (danos de água)

Efeitos críticos

Rouba 1 PA (1 turno)
23 a 26 (danos de água)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz de 1 célula