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Feitiços
Sarça Calmante

Sarça Calmante 1 - 5 AL / 2PA

Retira PM dos inimigos ou cura os aliados.

Em um inimigo no estado Infectado: retira PM de todos os inimigos no estado Infectado.
A perda de PM é menor nos inimigos infectados que não o alvo.
Nível necessário :

Efeitos normais

-2 PM (2 turnos)
-4 PM (2 turnos)
46 a 50 (PV restaurados)

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Intervalo de relançamento (nº de turnos)
4
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Alvo necessário
Sim