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Feitiços
Inundação de Seiva

Inundação de Seiva 1 - 5 AL / 4PA

Rouba vida na zona no elemento água. Em uma Árvore aliada que acaba de aparecer: transforma-a em Árvore Frondosa e a torna utilizável com os outros feitiços do Sadida.
Nível necessário :

Efeitos normais

24 a 28 (roubo de água)
Folhagem

Efeitos críticos

29 a 33 (roubo de água)
Folhagem

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Nº de lançamentos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não
Zona de efeito
Quadrado de 1 célula