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Feitiços
Dogue

Dogue 1 - 2 AL / 2PA

Inflige danos de terra. Se o alvo for a Presa, rouba vida.
Nível necessário :

Efeitos normais

Cão - Acionamento
10 a 12 (roubo de terra)
10 a 12 (danos de terra)
10 a 12 (danos de terra)

Efeitos críticos

Cão - Acionamento
13 a 15 (roubo de terra)
13 a 15 (danos de terra)
13 a 15 (danos de terra)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
5%
Nº de lançamentos por turno
4
Nº de lançamentos por turno por jogador
3
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não
Zona de efeito
Todos