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Feitiços
Benção Animal

Benção Animal 1 - 5 AL / 2PA

Consome as cargas invocadoras para aplicar um efeito em uma entidade aliada. A potência dos efeitos aumenta proporcionalmente ao número de cargas consumidas. • Tofu: bônus de PM. • Papatudo: redução dos danos sofridos. • Sapo: bônus de potência. • Dragoneto: bônus de PA (impede a utilização de Transmissor e vice-versa).
Nível necessário :

Efeitos normais

1 PM (1 turno)
2 PM (1 turno)
3 PM (1 turno)
Danos sofridos x93%
Danos sofridos x86%
Danos sofridos x79%
60 Potência (1 turno)
120 Potência (1 turno)
200 Potência (1 turno)
1 PA (1 turno)
Estado 'Transmissor' (1 turno)
2 PA (1 turno)
Estado 'Transmissor' (1 turno)
3 PA (1 turno)
Estado 'Transmissor' (1 turno)
Chicote de Osamodas
Consome as cargas invocadoras.

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Nº de lançamentos por turno
3
Nº de lançamentos por turno por jogador
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Células livres
Não