FR EN ES PT
Feitiços
Vigésima Quinta Hora

Vigésima Quinta Hora 0 AL / 2PA

Fixa em 0 o intervalo de relançamento dos seguintes feitiços do lançador:
• Teletransporte
• Rebobinando ou Reflexo
• Quadrante de Xelor
• Conservação
• Rolbek ou Instabilidade Temporal
• Paradoxo Temporal ou Fenda Temporal
• Contra ou Escudo Temporal
• Premonição
• Mumificação

Aumenta em 1 a quantidade dos seguintes lançamentos por turno do lançador:
• Retorno Espontâneo
• Cúmplice
• Fuga
• Embalsamamento
• Dessincronização
Nível necessário :
170

Efeitos normais

Este feitiço não tem efeitos

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Intervalo de relançamento (nº de turnos)
5
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim