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Feitiços
Erva Daninha

Erva Daninha 6 AL / 3PA

Provoca danos de Fogo e retira PM em zona.

Efeitos normais

-3 PM (1 turno)
16 a 20 (danos de fogo)

Efeitos críticos

-3 PM (1 turno)
22 (danos de fogo)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Nº de lançamentos por turno
1
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Células livres
Não
Zona de efeito
Círculo de 2 células