Feitiços

Carnaval 1 - 3 AL / 3PA
Aplica um escudo no lançador, inflige danos em seu melhor elemento de ataque aos inimigos e empurra o alvo.
Os efeitos aumentam de acordo com a máscara usada pelo lançador:
• Estado Intrépido: o escudo aumenta.
• Estado Covarde: o empurrão aumenta.
• Estado Psicopata: os danos aumentam.
Cada mudança de máscara diminui o intervalo de relançamento do feitiço em um turno.
Os efeitos aumentam de acordo com a máscara usada pelo lançador:
• Estado Intrépido: o escudo aumenta.
• Estado Covarde: o empurrão aumenta.
• Estado Psicopata: os danos aumentam.
Cada mudança de máscara diminui o intervalo de relançamento do feitiço em um turno.
Nível necessário :
Efeitos normais
100% do nível em escudo (1 turno)
300% do nível em escudo (1 turno)
Sopro do Dragão28 (danos)
Dragoneto Vermelho35 (danos)
Empurra por 1 célula(s)
Empurra por 3 célula(s)
Efeitos críticos
100% do nível em escudo (1 turno)
300% do nível em escudo (1 turno)
Simbiose33 (danos)
Retirada42 (danos)
Empurra por 1 célula(s)
Empurra por 3 célula(s)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
15%
Intervalo de relançamento (nº de turnos)
5
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim