FR EN DE ES IT PT
Feitiços
Sarça Calmante

Sarça Calmante 1 - 5 AL / 2PA

Provoca perda de PM durante 2 turnos nos inimigos. Cura os aliados. Em um inimigo no estado Infectado: provoca perda de PM em todos os inimigos no estado Infectado.

Efeitos normais

-4 PM (2 turnos)
46 a 50 (PV restaurados)

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Nº de turnos entre dois lançamentos
4
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Células livres
Não