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Feitiços
Glifo

Glifo 5 AL / 2PA

Coloca um glifo de início de turno que inflige danos aos inimigos no último elemento de ataque do lançador ou, em caso de fracasso, neutro.

O lançador ganha um escudo se acionar o glifo.

Efeitos normais

Coloca um glifo de nível 1 (2 turnos)

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Intervalo de relançamento (nº de turnos)
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Círculo de 2 células