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Feitiços
Intimidação

Intimidação (Feitiço de início de combate) 0 AL / 1PA

Os Kilorfs reduzem em 25% os danos dos inimigos com os quais terminam o turno em contato e aplicam o estado Presa. Para cada inimigo que já estiver no estado Presa, os Kilorfs recuperarão 8% dos PV. O estado Presa dura um pouco mais de um turno e termina no começo do turno do inimigo.

Efeitos normais

Este feitiço não tem efeitos

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim