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Feitiços
Chicote

Chicote 1 - 4 AL / 2PA

Em inimigos: inflige danos no elemento da transformação do lançador. Em aliados: aplica um efeito em função da transformação do lançador: • Tofu: +2 PM • Papatudo: 20% de redução dos danos sofridos • Dragoneto: Cura o alvo • Sapo: Bônus de Potência

Efeitos normais

7 a 8 (danos de fogo)
11 (PV restaurados)
Chicote
7 a 8 (danos de ar)
2 PM (2 turnos)
Chicote
7 a 8 (danos de terra)
Danos sofridos x80%
Chicote
7 a 8 (danos de água)
100 Potência (2 turnos)
Chicote

Efeitos críticos

9 a 10 (danos de fogo)
12 (PV restaurados)
Chicote
9 a 10 (danos de ar)
2 PM (2 turnos)
Chicote
9 a 10 (danos de terra)
Danos sofridos x80%
Chicote
9 a 10 (danos de água)
100 Potência (2 turnos)
Chicote

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
5%
Nº de lançamentos por turno
3
Nº de lançamentos por turno por jogador
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não