Feitiços

Abre-alas 1 - 2 AL / 3PA
Empurra o alvo por 4 células e aumenta os danos de empurrão do lançador.
Efeitos normais
50 de danos de empurrão (2 turnos)
Empurra por 4 célula(s)
Efeitos críticos
50 de danos de empurrão (2 turnos)
Empurra por 4 célula(s)
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Sim
Alvo necessário
Sim