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Feitiços
Queimadura

Queimadura 1 AL / 3PA

Provoca danos do tipo Fogo e retira PA.

Efeitos normais

-3 PA (1 turno)
21 a 24 (roubo de fogo)

Efeitos críticos

-3 PA (1 turno)
25 a 28 (roubo de fogo)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Zona de efeito
Cruz diagonal de 2 células