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Feitiços
Polaridade

Polaridade 1 - 2 AL / 1PA

Atrai os inimigos que estiverem sob efeito do estado "Água". Empurra os inimigos que estiverem sob efeito do estado "Terra". Troca de posição com um inimigo que estiver sob efeito do estado "Fogo". Teletransporta-se simetricamente em relação a um inimigo que estiver sob efeito do estado "Ar". Consome os estados elementares dos inimigos afetados.

Efeitos normais

Empurra por 2 célula(s)
Troca de posição
Atrai por 2 célula(s)
Teletransporte simétrico
Polaridade
Remove o estado Terra
Remove o estado Fogo
Remove o estado Ar
Remove o estado Água

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Nº de turnos entre dois lançamentos
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Células livres
Não