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Feitiços
Extravio

Extravio 0 AL / 4PA

Inflige danos de ar e terra. Rouba agilidade e força. Aplica erosão.

Efeitos normais

10% Erosão (3 turnos)
Rouba 30 Agilidade (3 turnos)
Rouba 30 Força (3 turnos)
11 a 14 (danos de ar)
11 a 14 (danos de terra)

Efeitos críticos

10% Erosão (3 turnos)
Rouba 40 Agilidade (3 turnos)
Rouba 40 Força (3 turnos)
15 a 18 (danos de ar)
15 a 18 (danos de terra)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
5%
Nº de lançamentos por turno
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Células livres
Não
Zona de efeito
Cruz de 1 célula