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Feitiços
Transição

Transição 1 - 3 AL / 4PA

Faz a torre visada evoluir. Cura a torre visada se ela ganhar uma evolução. Aumenta a potência dos aliados visados.
Nível necessário :
115

Efeitos normais

Evolução II
Evolução III
Cura: 100% dos PV máximos
150 Potência (2 turnos)

Efeitos críticos

Este feitiço não tem efeitos

Outras características

Nº de lançamentos por turno
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Células livres
Não