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Olá! Na sexta-feira, 7 de junho, implementamos algumas mudanças nas classes Enutrof e Pandawa no servidor beta. Veja a seguir a lista dessas modificações.
 

ENUTROF

Pares de feitiços e níveis de obtenção das posições:
  • 1: Arremesso de Pá (Nív. 1, 67, 133) vs. Arremesso de Enxada (Nív. 100, 167)
  • 2: Mochila Animada (Nív. 1, 68, 134) vs. Bolsa Animada (Nív. 105, 172)
  • 3: Arremesso de Moedas (Nív. 1, 66, 132) vs. Moeda Falsa (Nív. 95, 162)
  • 4: Pá Virada (Nív. 3, 69, 136) vs. Enxada Virada (Nív. 110, 177)
  • 5: Pá nas Nuvens (Nív. 6, 71, 138) vs. Abate (Nív. 115, 182)
  • 6: Aceleração (Nív. 10, 77, 144) vs. Deambulação (Nív. 120, 187)
  • 7: Caixa de Pandora (Nív. 15, 82, 149) vs. Caixa de Ferramentas (Nív. 125, 192)
  • 8: Aterro (Nív. 20, 87, 154) vs. Turfeira (Nív. 130, 197)
  • 9: Chave Redutora (Nív. 25, 92, 159) vs. Chave de Braço (Nív. 135)
  • 10: Pá Mineral (Nív. 30, 97, 164) vs. Senignífuga (Nív. 140)
  • 11: Pá Animada (Nív. 35, 102, 169) vs. Enxada Animada (Nív. 145)
  • 12: Cupidez (Nív. 40, 107, 174) vs. Avareza (Nív. 150)
  • 13: Pá Fantasmagórica (Nív. 45, 112, 179) vs. Enxada Fantasmagórica (Nív. 155)
  • 14: Desastre (Nív. 50, 117, 184) vs. Vivacidade (Nív. 160)
  • 15: Flor da Idade (Nív. 55, 122, 189) vs. Obsolescência (Nív. 165)
  • 16: Oportunidade (Nív. 60, 127, 194) vs. Sorte (Nív. 170)
  • 17: Pá do Julgamento (Nív. 65, 131, 198) vs. Enxada do Julgamento (Nív. 175)
  • 18: Pá Massacrante (Nív. 70, 137) vs. Enxada Carnívora (Nív. 180)
  • 19: Aposentadoria Antecipada (Nív. 75, 142) vs. Último Recurso (Nív. 185)
  • 20: Corrupção (Nív. 80, 147) vs. Decadência (Nív. 190)
  • 21: Desinvocação (Nív. 85, 152) vs. Correção (Nív. 195)
  • 22: Baú Animado (Nív. 90, 157) vs. Baú Regenerador (Nív. 200)
 
  • Arremesso de Moedas:
    • Variante de Moeda Falsa.
    • 3 posições obtidas nos níveis 1 / 20 / 40 → 1 / 66 / 132.
    • Danos:
      • Nível 1: 7 a 9 (9 a 11 em GC)
      • Nível 66: 10 a 12 (12 a 14 em GC)
      • Nível 132: 13 a 15 (16 a 18 em GC)
  • Moeda Falsa:
    • Variante de Arremesso de Moedas.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 101 → 95 / 162.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 8 -> 7 / 8
    • Danos:
      • Nível 95: 17 a 19 (20 a 23 em GC)
      • Nível 162: 21 a 24 (25 a 29 em GC)
  • Arremesso de Pá:
    • Variante de Arremesso de Enxada.
    • 3 posições obtidas nos níveis 1 / 25 / 52 → 1 / 67 / 133.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Custo em PA: 5 / 5 / 5 -> 4 / 4 / 4
    • Danos:
      • Nível 1: 19 a 21 (23 a 25 em GC)
      • Nível 67: 25 a 27 (30 a 33 em GC)
      • Nível 133: 32 a 35 (38 a 42 em GC)
  • Arremesso de Enxada:
    • Variante de Arremesso de Pá.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 105 → 100 / 167.
    • Danos:
      • Nível 100: 23 a 27 (28 a 32 em GC)
      • Nível 167: 29 a 33 (35 a 40 em GC)
  • Mochila Animada:
    • Variante de Mochila Animada.
    • 3 posições obtidas nos níveis 1 / 30 / 60 → 1 / 68 / 134.
    • Controlável
  • Bolsa Animada:
    • Variante de Bolsa Animada.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 110 → 105 / 172.
    • Controlável
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 3 → 3 / 4
    • Invocação
      • 200 → 220 PV na posição 2
      • 2% de resistência a mais na posição 2
  • Pá Virada:
    • Variante de Enxada Virada.
    • 3 posições obtidas nos níveis 38 / 90 / 132 → 3 / 69 / 136.
    • Descrição modificada: “sem linha de visão”.
    • Danos:
      • Nível 3: 11 a 14 (14 a 16 em GC)
      • Nível 69: 15 a 18 (18 a 21 em GC)
      • Nível 136: 19 a 23 (23 a 28 em GC)
  • Enxada Virada:
    • Variante de Pá Virada.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 155 → 110 / 177.
    • Danos:
    • Nível 110: 13 a 15
    • Nível 177: 16 a 18
  • Pá nas Nuvens:
    • Novo feitiço!
    • Substitui: Desastre em Massa.
    • Variante de Abate.
      • 3 posições obtidas nos níveis 6 / 71 / 138.
    • Funcionamento do feitiço:
      • “Inflige danos de ar aos inimigos.”
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Zona de efeito: ponto
      • Custo em PA: 4 / 4 / 4
      • Alcance mínimo: 1 / 1 / 1
      • Alcance máximo: 4 / 6 / 8
      • Alcance modificável: sim
      • Linha de visão: sim
      • Lançamentos por turno: 3 / 3 / 3
      • Lançamentos por alvo por turno: 2 / 2 / 2
      • Crítico: 15%
    • Danos:
      • Nível 6: 24 a 27 (29 a 33 em GC)
      • Nível 82: 32 a 37 (39 a 44 em GC)
      • Nível 149: 40 a 46 (48 a 55 em GC)
  • Abate:
    • Variante de Pá nas Nuvens.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 165 → 115 / 182.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 7 → 5 / 7
    • Danos:
      • Nível 115: 16 a 18 (19 a 21 em GC)
      • Nível 182: 19 a 21 (23 a 25 em GC)
  • Aceleração:
    • Variante de Deambulação.
    • 3 posições obtidas nos níveis 6 / 42 / 74 → 10 / 77 / 144.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Custo em PA: 1 / 1 / 1 → 2 / 2 / 2
  • Deambulação:
    • Variante de Aceleração.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 120 → 120 / 187.
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Redução dos efeitos: 2 → 1 turno
      • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 4 → 4 / 6
  • Caixa de Pandora:
    • Variante de Caixa de Ferramentas.
    • 3 posições obtidas nos níveis 9 / 47 / 87 → 15 / 82 / 149.
    • Nenhuma alteração.
  • Caixa de Ferramentas:
    • Variante de Caixa de Pandora.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 125 → 125 / 192.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 4 → 3 / 5
  • Aterro:
    • Variante de Turfeira.
    • 3 posições obtidas nos níveis 13 / 54 / 94 → 20 / 87 / 154.
    • Danos:
      • Nível 20: 12 a 14 (15 a 17 em GC)
      • Nível 87: 16 a 18 (19 a 21 em GC)
      • Nível 154: 20 a 22 (24 a 26 em GC)
  • Turfeira:
    • Variante de Aterro.
    • 1 → 2 posições obtidas no nível 130 → 130 / 197.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 7 → 6 / 8
    • Danos:
      • Nível 130: 46 a 51 (55 a 61 em GC)
      • Nível 197: 51 a 57 (61 a 68 em GC)
  • Chave Redutora:
    • Variante de Chave de Braço.
    • 3 posições obtidas nos níveis 17 / 58 / 102 → 25 / 92 / 159.
    • Nenhuma alteração.
  • Chave de Braço:
    • Variante de Chave Redutora.
    • 1 posição obtida no nível 135.
    • Nenhuma alteração.
  • Pá Mineral:
    • Novo feitiço!
    • Variante de Senignífuga.
    • 3 posições obtidas nos níveis 30 / 97 / 164.
    • Funcionamento do feitiço:
      • “Inflige danos de água aos inimigos e cura os aliados no final do turno deles na zona.”
      • Cura: 5% do máximo de vida do alvo.
    • Condições de lançamento nas posições 1 / 2 / 3:
      • Zona de efeito: Círculo 2
      • Custo em PA: 4 / 4 / 4
      • Alcance mínimo: 0 / 0 / 0
      • Alcance máximo: 3 / 5 / 7
      • Alcance modificável: não
      • Linha de visão: sim
      • Lançamentos por turno: 2 / 2 / 2
      • Acúmulo máximo de efeitos: 1 / 1 / 1
      • Crítico: 20%
    • Danos:
      • Nível 30: 19 a 21 (23 a 26 em GC)
      • Nível 97: 25 a 27 (30 a 33 em GC)
      • Nível 164: 31 a 34 (37 a 41 em GC)
  • Senignífuga:
    • Novo feitiço!
    • Variante de Pá Mineral.
    • 1 posição obtida no nível 140.
    • Funcionamento do feitiço:
      • “Invoca uma pá flamejante que não joga, mas bloqueia as linhas de visão. Se um inimigo a matar, o lançador inflige a ele danos de fogo. A pá morre automaticamente após 4 turnos.”
    • Invocação estática:
      • -
      • PV: 25 x (1 + Nível/100)
    • Condições de lançamento na posição 1:
      • Zona de efeito: ponto
      • Custo em PA: 2
      • Alcance mínimo: 3
      • Alcance máximo: 7
      • Alcance modificável: sim
      • Linha de visão: sim
      • Lançamentos por turno: 1
      • A célula deve estar livre: sim
      • Crítico: não
    • Danos:
      • 18 a 20
  • Pá Animada:
    • Variante de Enxada Animada.
    • 3 posições obtidas nos níveis 27 / 72 / 118 → 35 / 102 / 179.
    • Controlável.
  • Enxada Animada:
    • Variante de Pá Animada.
    • 1 posição obtida no nível 145.
    • Controlável.
  • Cupidez:
    • Variante de Avareza.
    • 3 posições obtidas nos níveis 32 / 81 / 124 → 40 / 107 / 174.
    • Nenhuma alteração.
  • Avareza:
    • Variante de Cupidez.
    • 1 posição obtida no nível 150.
    • Nenhuma alteração.
  • Pá Fantasmagórica:
    • Variante de Enxada Fantasmagórica.
    • 3 posições obtidas nos níveis 3 / 35 / 67 → 45 / 112 / 179.
    • Nenhuma alteração.
  • Enxada Fantasmagórica:
    • Variante de Pá Fantasmagórica.
    • 1 posição obtida no nível 115 → 155.
    • Nenhuma alteração.
  • Desastre:
    • Variante de Vivacidade.
    • 3 posições obtidas nos níveis 44 / 97 / 137 → 50 / 117 / 184.
    • Nenhuma alteração.
  • Vivacidade:
    • Variante de Desastre.
    • 1 posição obtida no nível 160.
    • Nenhuma alteração.
  • Flor da Idade:
    • Variante de Obsolescência.
    • 3 posições obtidas nos níveis 22 / 65 / 108 → 55 / 122 / 189.
    • Nenhuma alteração.
  • Obsolescência:
    • Variante de Flor da Idade.
    • 1 posição obtida no nível 140 → 165.
    • Nenhuma alteração.
  • Oportunidade:
    • Variante de Sorte.
    • 1 → 3 posições obtidas no nível 170 → 60 / 127 / 194.
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Inflige primeiro os danos e DEPOIS aumenta a potência.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 5 → 4 / 5 / 6
    • Danos:
      • Nível 60: 10 a 12 (12 a 14 em GC)
      • Nível 127: 12 a 14 (15 a 17 em GC)
      • Nível 194: 14 a 16 (17 a 19 em GC)
    • Potência:
      • Nível 60: 50 (55 em GC)
      • Nível 127: 60 (65 em GC)
      • Nível 194: 75 (80 em GC)
  • Sorte:
    • Variante de Oportunidade.
    • 3 → 1 posição obtida nos níveis 56 / 112 / 147 → 170.
    • A posição 3 se torna a única posição do feitiço.
  • Pá do Julgamento:
    • Variante de Enxada do Julgamento.
    • 3 posições obtidas nos níveis 62 / 116 / 153 → 65 / 131 / 198.
    • Nenhuma alteração.
  • Enxada do Julgamento:
    • Variante de Pá do Julgamento.
    • 1 posição obtida no nível 175.
    • Nenhuma alteração.
  • Pá Massacrante:
    • Variante de Enxada Carnívora.
    • 3 → 2 posições obtidas nos níveis 69 / 122 / 162 → 70 / 137.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 5 / 6 / 7 → 5 / 7
  • Enxada Carnívora:
    • Variante de Pá Massacrante.
    • 1 posição obtida no nível 180.
    • Nenhuma alteração.
  • Aposentadoria Antecipada:
    • Variante de Último Recurso.
    • 3 → 2 posições obtidas nos níveis 77 / 128 / 172 → 75 / 142.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Intervalos de relançamento: 9 / 8 / 7 → 9 / 7
  • Último Recurso:
    • Variante de Aposentadoria Antecipada.
    • 1 posição obtida no nível 185. Sem alterações.
  • Corrupção:
    • Variante de Decadência.
    • 3 → 2 posições obtidas nos níveis 84 / 134 / 178 → 80 / 147.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Intervalos de relançamento: 7 / 6 / 5 → 7 / 5
  • Decadência:
    • Variante de Corrupção.
    • 1 posição obtida no nível 190.
    • Nenhuma alteração.
  • Desinvocação:
    • Variante de Correção.
    • 3 → 2 posições obtidas nos níveis 92 / 141 / 187 → 85 / 152.
    • Danos:
      • Nível 85: 31 a 34 (38 a 40 em GC)
      • Nível 152: 39 a 42 (47 a 50 em GC)
  • Correção:
    • Variante de Desinvocação.
    • 1 posição obtida no nível 195.
    • Nenhuma alteração.
  • Baú Animado:
    • Variante de Baú Regenerador.
    • 3 → 2 posições obtidas nos níveis 100 / 149 / 197 → 90 / 157.
    • Controlável
    • Nova posição 1 → Categoria 2
    • Nova posição 2 → Categoria 3
  • Baú Regenerador:
    • Variante de Baú Animado.
    • 1 posição obtida no nível 200.
    • Controlável
 

PANDAWA

Pares de feitiços e níveis de obtenção das posições:
1: Bombância (Nív. 1, 66, 132) vs. Pileque (Nív. 95, 162)
2: Punho Flamejante (Nív. 1, 67, 133) vs. Círculo Ardente (Nív. 100, 167)
3: Esbórnia (Nív. 1, 68, 134) vs. Ressaca (Nív. 105, 172)
4: Pavor (Nív. 3, 69, 136) vs. Consolação (Nív. 110, 177)
5: Sopro Alcoolizado (Nív. 6, 71, 138) vs. Dormência (Nív. 115, 182)
6: Álcooshu (Nív. 10, 77, 144) vs. Goró (Nív. 120, 187)
7: Karcham (Nív. 15, 82, 149) vs. Chamrak (Nív. 125, 192)
8: Aguardente (Nív. 20, 87, 154) vs. Licor (Nív. 130, 197)
9: Propulsão (Nív. 25, 92, 159) vs. Limonada (Nív. 135)
10: Bebedeira (Nív. 30, 97, 164) vs. Sobriedade (Nív. 140)
11: Estabilização (Nív. 35, 102, 169) vs. Alpinismo (Nív. 145)
12: Despejo (Nív. 40, 107, 174) vs. Náusea (Nív. 150)
13: Etílico (Nív. 45, 112, 179) vs. Destilação (Nív. 155)
14: Sujeira (Nív. 50, 117, 184) vs. Brassagem (Nív. 160)
15: Vulnerabilidade (Nív. 55, 122, 189) vs. Lei Seca (Nív. 165)
16: Onda de Tristeza (Nív. 60, 127, 194) vs. Pandjiu (Nív. 170)
17: Ira de Zatoishwan (Nív. 65, 131, 198) vs. Fermentação (Nív. 175)
18: Frasco Explosivo (Nív. 70, 137) vs. Absinto (Nív. 180)
19: Vertigem (Nív. 75, 142) vs. Cascata (Nív. 185)
20: Pandatak (Nív. 80, 147) vs. Zurrapa (Nív. 190)
21: Pandanku (Nív. 85, 152) vs. Padiola (Nív. 195)
22: Laço Espirituoso (Nív. 90, 157) vs. Bambu (Nív. 200)
  • Bombância:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • “Aplica o estado Bêbado e aumenta o Bloqueio. Lançar novamente a Bombância permite anular os efeitos dela e desencantar o lançador.”
      • Agora funciona da mesma forma que Pileque.
      • 10 / 20 / 30 de Bloqueio
      • -2 / 3 / 4 de duração dos efeitos
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Custo em PA: 2 / 2 / 2 → 1 / 1 / 1
      • Intervalo de relançamento: 2 / 2 / 2 → nenhum
  • Pileque:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
    • Não desencanta mais no segundo lançamento.
  • Punho Flamejante:
    • Danos:
      • Nível 1: 15 a 18 (18 a 21 em GC)
      • Nível 67: 20 a 23 (23 a 28 em GC)
      • Nível 133: 25 a 30 (30 a 36 em GC)
  • Círculo Ardente:
    • Danos:
      • Nível 95: 27 a 31 (33 a 37 em GC)
      • Nível 162: 34 a 38 (41 a 46 em GC)
  • Esbórnia:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Lançamentos por alvo por turno: 3 / 3 / 3 → 2 / 2 / 2
    • Danos:
      • Nível 1: 14 a 16 (16 a 19 em GC)
      • Nível 68: 18 a 20 (21 a 24 em GC)
      • Nível 134: 23 a 26 (28 a 31 em GC)
  • Ressaca:
    • Danos:
      • Nível 105: 20 a 23 (24 a 27 em GC)
      • Nível 172: 25 a 28 (30 a 34 em GC)
  • Pavor:
    • Nenhuma alteração.
  • Consolação:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Aproximação: 4 → 3 / 4
      • Cura: 7% → 7% / 8%
    • Condições de lançamento nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo: 6 → 5 / 6
  • Sopro Alcoolizado:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Distância de empurrão: 1 → 2
    • Danos:
      • Nível 6: 14 a 16 (16 a 19 em GC)
      • Nível 71: 19 a 21 (22 a 25 em GC)
      • Nível 138: 23 a 26 (28 a 31 em GC)
  • Dormência:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Retirada de PM: 3 --> 2 / 3
    • Condições de lançamento nas posições 1 / 2:
      • Custo em PA: 5 → 4 / 4
      • Alcance máximo: 7 → 5 / 7
    • Danos:
      • Nível 115: 26 a 29 (32 a 35 em GC)
      • Nível 182: 31 a 34 (37 a 41 em GC)
  • Álcooshu:
    • Variante de Goró.
    • Funcionamento do feitiço:
      • “Rouba vida no elemento água. Requer o estado Bêbado.”
    • Condições de lançamento nas posições 1 / 2 / 3:
      • Zona de efeito: Célula
      • Custo em PA: 3 / 3 / 3
      • Alcance mínimo: 1 / 1 / 1
      • Alcance máximo: 3 / 4 / 5
      • Alcance modificável: sim
      • Linha de visão: sim
      • Lançamentos por turno: 3 / 3 / 3
      • Lançamentos por alvo por turno: 2 / 2 / 2
      • Estado necessário: Bêbado
      • Crítico: 5%
    • Danos:
      • Nível 10: 14 a 16 (17 a 19 em GC)
      • Nível 77: 19 a 22 (23 a 26 em GC)
      • Nível 144: 24 a 27 (29 a 32 em GC)
  • Goró:
    • Danos:
      • Nível 120: 46 a 50 (55 a 60 em GC)
      • Nível 187: 53 a 57 (64 a 68 em GC)
  • Karcham:
    • Nenhuma alteração.
  • Chamrak:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo (lançamento): 4 → 3 / 4
  • Aguardente:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Aplica uma penalidade de 5 / 10 / 15 de Esquiva PM.
    • Danos:
      • Nível 20: 22 a 24 (26 a 28 em GC)
      • Nível 87: 28 a 30 (34 a 36 em GC)
      • Nível 154: 35 a 37 (42 a 44 em GC)
  • Licor:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Não requer mais o estado Bêbado.
    • Danos:
      • Nível 130: 20 a 22 (24 a 27 em GC)
      • Nível 197: 22 a 25 (26 a 30 em GC)
  • Propulsão:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Os danos são infligidos no melhor elemento (antes da redução).
    • Danos:
      • Nível 25: 21 a 24 (26 a 29 em GC)
      • Nível 92: 27 a 31 (33 a 37 em GC)
      • Nível 159: 34 a 38 (41 a 46 em GC)
  • Limonada:
    • Nenhuma alteração.
  • Bebedeira:
    • Nenhuma alteração.
  • Sobriedade:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • O acúmulo máximo dos efeitos no feitiço Entornar do Barril Incapacitante é reduzido para 1.
      • A invocação herda 100% da Sabedoria de seu invocador.
  • Estabilização:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Intervalo de relançamento: 4 / 3 / 2 → 5 / 4 / 3
  • Alpinismo:
    • Nenhuma alteração.
  • Despejo
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Agora requer o estado Bêbado → Sóbrio.
    • Danos:
      • Nível 40: 11 a 14 (14 a 17 em GC)
      • Nível 107: 14 a 18 (17 a 21 em GC)
      • Nível 174: 18 a 22 (22 a 26 em GC)
  • Náusea:
    • Danos:
      • Nível 150: 15 a 17 (18 a 20 em GC)
  • Etílico:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Alcance máximo (lançamento): 5 / 5 / 6 --> 4 / 5 / 6
    • Danos:
      • Nível 45: 15 a 18 (18 a 21 em GC)
      • Nível 112: 20 a 23 (24 a 28 em GC)
      • Nível 179: 24 a 28 (29 a 34 em GC)
  • Destilação:
    • Danos:
      • Nível 155: 38 a 42 (46 a 50 em GC)
  • Sujeira:
    • Nenhuma alteração.
  • Brassagem:
    • Nenhuma alteração.
  • Vulnerabilidade:
    • Nenhuma alteração.
  • Lei Seca:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Se o feitiço for lançado no Pandawa, o estado Incurável é aplicado no início do próximo turno.
  • Onda de Tristeza:
    • Variante de Pandjiu
    • Funcionamento do feitiço:
      • Afasta os alvos ao longo de 1 célula.
  • Pandjiu:
    • Variante de Onda de Tristeza
    • Funcionamento do feitiço:
      • “Inflige danos de fogo aos inimigos e atrai o alvo ao longo de 2 células.”
    • Condições de lançamento na posição 1:
      • Zona de efeito: Célula
      • Custo em PA: 4
      • Alcance mínimo: 1
      • Alcance máximo: 6
      • Alcance modificável: não
      • Linha de visão: sim
      • Lançamentos por turno: 2
      • Lançamentos por alvo por turno: 1
      • Crítico: 5%
    • Danos:
      • Nível 170: 29 a 33 (35 a 40 em GC)
  • Ira de Zatoishwan:
    • Nenhuma alteração.
  • Fermentação:
    • Nenhuma alteração.
  • Frasco Explosivo:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2 / 3:
      • Alcance máximo (lançamento): 4 / 4 / 5 → 4 / 5
    • Danos:
      • Nível 70: 20 a 23 (24 a 27 em GC)
      • Nível 137: 26 a 29 (31 a 35 em GC)
  • Absinto:
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • Roubo de vida.
    • Danos:
      • Nível 180: 23 a 26 (28 a 31 em GC)
  • Vertigem:
    • A posição 3 vira posição 2.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo (lançamento): 4 / 5 / 6 → 4 / 6
  • Cascata:
    • Nenhuma alteração.
  • Pandatak:
    • Danos:
      • Nível 80: 33 a 37 (39 a 44 em GC)
      • Nível 147: 41 a 46 (49 a 55 em GC)
  • Zurrapa:
    • Danos:
      • Nível 190: 35 a 39 (42 a 47 em GC)
  • Pandanku:
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo (lançamento): 2 / 4 / 6 → 3 / 6
      • Bônus de PM: 3 / 3 / 4 → 3 / 4
  • Padiola:
    • Condições de lançamento na posição 1:
      • Alcance mínimo: 1 → 2
      • Alcance máximo: 4 → 5
  • Laço Espirituoso:
    • A posição 3 vira posição 2.
    • Funcionamento do feitiço modificado:
      • O Pandawasta aplica uma penalidade de Fuga em vez de uma penalidade de Bloqueio.
    • Condições de lançamento modificadas nas posições 1 / 2:
      • Alcance máximo (lançamento): 4 / 4 / 5 → 4 / 5
  • Bambu:
    • Nenhuma alteração.