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Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, dia 30 de julho. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
 

CLASSES

Cra

  • Flecha Cúmplice: Os danos aplicados foram corrigidos para corresponder aos danos exibidos na descrição.
 

Ecaflip

  • Trevo: A penalidade aos danos de arma foi corretamente aplicada.
  • Jogo de Dados: A redução progressiva dos danos foi corretamente aplicada.
 

Eliotrope

  • Parasita: Os danos aplicados no final do turno do alvo estão novamente tão elevados quanto os aplicados durante o lançamento do feitiço.
 

Eniripsa

  • Palavra Galvanizadora e Palavra Estimulante: Os efeitos não são mais acumuláveis.
 

Osamodas

  • Redemoinho: O problema com a pré-visualização da zona de efeito foi corrigido.
  • Cambito: Agora ele tem uma animação.
  • Cuspe do Papatudo Albino: Agora ele tem uma animação.
  • Inversão Dracônica: A cura aumenta bastante quando um inimigo é atingido. A descrição não menciona mais "Coração de Dragão".
  • Pastagem: São mostrados os valores corretos de escudo. A animação foi corrigida. A descrição do feitiço foi corrigida.
  • Ogiva Salivar: O aumento dos danos sobre o alvo central não é mais mantido sobre todos os alvos no próximo lançamento.
 

Kilorf

  • Vértebra: Os danos sofridos pelo alvo foram corrigidos.
 

Pandawa

  • Pandanku: O intervalo de relançamento na posição 2 é novamente 4 e não 5. O intervalo que era de 6 / 5 / 4 nas posições 1 / 2 / 3 passa para 6 / 4 nas posições 1 / 2.
 

Ladino

  • Bomba Ambulante: O feitiço tem um ícone de feitiço.
 

Sacrier

  • Desolação: A pré-visualização da zona de efeito foi corrigida.
  • Nervosismo, Desencadeamento, Dor Lancinante, Imolação, Dizimação, Entalhe, Fúria, Carnificina:
    • Os feitiços que melhoram quando são lançados sobre o lançador voltam a poder ser utilizados independentemente, sem que a utilização de um deles impeça a melhoria dos outros.
  • Transferência de Vida: Agora o feitiço corretamente dá 1 carga de Sofrimento por aliado atingido.
 

Sadida

  • Força da Natureza: Os danos continuam bastante altos quando uma árvore entre 6 ou mais morre.
 

Sram

  • Bruma: O alcance mínimo passa de 1 a 0.
  • Burla: Agora o roubo de características é aplicado antes dos danos.
    • Danos:
      • Nível 115: 25 a 27 (30 a 33 em GC)
      • Nível 182: 29 a 32 (35 a 38 em GC)
  • Extorsão: Agora o roubo de características é aplicado antes dos danos. O alcance do feitiço não é mais aumentado de acordo com o número de armadilhas ativadas desde o último lançamento de Extorsão.
    • Danos:
      • Nível 135: 31 a 34 (37 a 41 em GC)
  • Perfídia: Agora o roubo de características é aplicado antes dos danos.
    • Danos:
      • Nível 150: 36 a 40 (43 a 48 em GC)
  • Armadilha Abjeta: Causa danos aos aliados novamente com o intuito de fazê-los perder PV de propósito por causa da armadilha e, dessa forma, curar os aliados deles que estiverem próximos.
  • Evasão: Mudamos o funcionamento e a descrição do feitiço:
    • "Durante 1 turno, o alvo aliado se afasta 2 células de quem o estiver atacando e fica invisível por 1 turno se sofrer danos de corpo a corpo. Se não puder se afastar, ele sofrerá os danos normalmente, mas ainda ficará invisível."
    • Condições de lançamento:
      • Alcance máximo: 5 / 6 → 6 / 6
      • Intervalo de relançamento: 4 / 3 → 5 / 4
 

Steamer

  • Arpoadora:
    • Boomboom: Agora os danos estão certos em todas as posições do feitiço.
 

Xelor

  • Instabilidade Temporal: Agora os efeitos do glifo são acionados quando um Telefrag é gerado. O glifo traz corretamente as entidades para suas posições anteriores quando o lançador gera um Telefrag dentro.
  • Sincro: A Sincro não retira mais PA quando é invocada.
  • Ponteiro: Não retira mais o estado Telefrag do alvo.
  • Retorno Espontâneo: O alcance máximo passa de  7 / 7 para 5 / 7.
  • Quadrante de Xelor: As características de Inteligência do Quadrante passam para Força para que o feitiço Oscilação consiga infligir danos como antigamente, mas no elemento Neutro.
  • Dessincronização: O alcance máximo passa de 6 / 7 para 4 / 6.
 

PRÉ-VISUALIZAÇÃO DOS FEITIÇOS

  • O teletransporte de uma invocação de personagem foi corrigido (a runa de fogo do Huppermago, por exemplo).
  • Os efeitos de ressureição foram corrigidos (Coleira Espiritual de Osamodas, por exemplo).
  • O valor dos danos foi corrigido para quando a zona de efeito for quadrada.
  • Os danos com golpes normais não serão mostrados se a chance de golpe crítico for superior a 99% acumulando taxa básica + bônus, mas for inferior a 100% levando em conta apenas bônus.
 

ITENS

  • Agora as receitas dos equipamentos associados à família de monstros Cacterras necessitam do recurso Suco de Cacterra em vez do recurso Areia fina.
  • O bônus de resistência PvP no Arco do Dragovo foi removido.
  • As armas Dragovos tiveram suas chances de GC e bônus GC levemente diminuídas.
    • Bastão:
      • Bônus GC: 10 → 5
    • Espada:
      • Bônus GC: 10 → 5
    • Machado:
      • Taxas de GC: 30 → 20
    • Varinha:
      • Taxas de GC: 30 → 5
      • Bônus GC: 8 → 5
  • A receita da Chave do Covil do Kharnossauro foi modificada.
  • Conjunto Criminal:
    • Chapéu Tsokey: Desativa o lançamento em linha reta do feitiço Extorsão → Aumenta em 2 o alcance máximo do feitiço Extorsão
    • F-Chap(é)u: Reduz o intervalo de relançamento de Invisibilidade em 1 → Reduz o custo de Invisibilidade em 1 PA
 

MONSTROS

  • Torkelônia: O limite de desativação do estado Invulnerável por monstro foi aumentado.
 

SONHOS INFINITOS

  • Os critérios de compra das recompensas foram corrigidos para corresponder aos sucessos vinculados à Torkelônia.
  • De agora em diante, há opções de "Inclusão de guardião" disponíveis para os seguintes guardiões de calabouço:
    • Draegnerys
    • Kharnossauro
    • Torkelônia
  • Quando uma opção de "Inclusão de guardião" é comprada, o novo chefe é adicionado às salas nas quais se encontram um dos seguintes guardiões de calabouço:
    • Draegnerys
    • Bworka
    • Kharnossauro
    • Torkelônia
  • Agora a Bworka pode aparecer em um mapa diferente do dela.
  • Os seguintes guardiões de calabouço passam a ser considerados incompatíveis com Ugah:
    • Bethel Akarna
    • Dentinea
    • Mestre dos Fantoches
    • Smaguloso
    • Sacerdotisa de Kau
 

MISSÕES

  • Os Mercemares são bem equipados: a recompensa de kamas obtida no final da missão foi diminuída para ficar mais coerente com a dificuldade da missão. Além disso, a taxa de obtenção das caixas de ferramentas dos Mercemares foi dividida pela metade.
  • Pescando Karangrenas: a recompensa de kamas obtida no final da missão foi diminuída para ficar mais coerente com a duração da missão.
  • Distribuição de Castanhas: a recompensa de kamas obtida no final da missão foi diminuída para ficar mais coerente com a duração da missão.
  • Pesadelo Infinito: os personagens não são mais teletransportados para fora dos Sonhos Infinitos após derrotarem o Pesadelo Rochoso.
  • Uma separação dolorosa: o combate com Joris contra os milicianos foi melhorado.
 

INTERFACE

  • Na interface de criação de itens, a janela que mostra o item criado volta a aparecer corretamente.
  • A busca nos mercados foi melhorada em caso de buscas sucessivas e quando nenhuma categoria é selecionada.
  • A exibição do acúmulo de efeitos no chat de combate foi corrigida.
  • A cor das células quando um personagem é bloqueado e tentar continuar se movendo é laranja.
 

OUTROS

  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram realizadas nos textos do jogo. Post no fórum DOFUS (mensagens de 23 de junho de 2019 a 23 de julho de 2019)
  • Não é mais possível se agredir na zona de não assinantes.
  • Os sucessos não serão mais exibidos quando estiverem indisponíveis em um servidor (por exemplo, os sucessos Temporis não aparecem mais nos servidores clássicos).
 

TEMPORIS

  • A temporada de Temporis 3 vai começar.