2.69 - Osatopia 2 26 Setembro 2023
Retornar à listaAtualização dos desafios
Após seu retorno e suas inúmeras respostas na pesquisa sobre os desafios, fizemos uma primeira leva de alterações. O objetivo é modificar alguns dos maiores problemas que vocês indicaram. Entretanto, vamos continuar seguindo seu feedback e analisando mais a fundo as críticas para fazer novas mudanças no futuro.
- Todos os bônus de base dos desafios aumentaram 50%.
- O bônus adicional dos desafios, quando o jogador está em desvantagem numérica, foi uniformizado em 30%. O bônus sobre a desvantagem de nível também foi uniformizado em 30%.
- Algumas taxas de obtenção foram modificadas:
- Taxa dos recursos raros: 1,2% -> 2%.
- Taxa dos recursos dos protetores dos recursos: 0,6% -> 1%.
- Taxa dos recursos de missões: dos recursos raros passa a ser 2% e dos comuns passa a ser 12%. A taxa de obtenção do Modelo passa de 0,5% a 0,7%.
- "Mística dos elementos", "Intocável", "Incansável", "Alinhados e contra todos" e "Charminho" foram desativados devido à baixa popularidade. Estamos em dúvida entre reformulá-los futuramente ou deixá-los desativados.
- Várias modificações foram aplicadas às missões do Dofus Turquesa:
- Kimbo:
- Ao final do turno deles, os inimigos atraem por 1 célula todos os aliados situados a mais de 8 AL (anteriormente 4 AL).
- Sphincter Cell:
- Quando um adversário morre, seus aliados ganham 200% de danos durante 2 turnos. -> Quando um inimigo morre, os inimigos ganham 2 PM durante 1 turno.
- Kwentro:
- Os aliados ou inimigos que morrem infligem danos equivalentes a 50% de seus PV a um círculo invertido de tamanho 6. -> Ao morrer, os adversários matam os inimigos situados nas células adjacentes.
- Obsidemônio:
- No início do turno deles (anteriormente ao final do turno deles), os inimigos aplicam um aumento de 100% dos danos sofridos nos aliados que estiverem a menos de 6 células de distância.
- Os inimigos reduzem os danos dos ataques a distância em 20% (anteriormente 40%).
- Kanígrula:
- Os danos dos adversários aumentam em 40% (anteriormente 80%) por turno de jogo.
- As receitas de fabricação dos ídolos foram modificadas para reduzir seu custo:
- Diminuição da quantidade de Pepitas necessárias.
- As essências de chefe foram substituídas por 1 recurso raro do chefe.
- Kimbo:
- O bônus de zona a partir do qual uma anomalia pode se abrir mudou: 50% → 70%
- O bônus máximo que uma zona pode atingir mudou: 70% →80%
- Desafio "Matador à vista": o desafio não resulta mais em fracasso quando um monstro é atacado no mesmo turno em que outro monstro morre.
- Desafio "Foco": quando um monstro morre e os efeitos dele são retirados, atacar outro monstro não resulta mais em fracasso.
- Desafio "Sem coração": curar uma invocação não resulta mais em fracasso. Se uma invocação curar um aliado, aí sim haverá fracasso.
- Desafio "Combate aproximado": a descrição foi modificada para corresponder ao seu funcionamento.
Alianças
Como no caso dos desafios, fizemos uma primeira leva de alterações para reduzir o custo dos AvA e deixar o controle dos territórios mais interessante. O KOTH também foi alterado para valorizar mais o PvP. Faremos novas modificações no futuro e publicaremos uma pesquisa no jogo para saber o que vocês acham delas e ouvir suas demandas.
- As receitas de prisma das zonas foram modificadas para reduzir o custo:
- diminuição das ligas e concentrados: 2 -> 1
- as ligas/concentrados exigidos foram modificados
- modificação de algumas quantidades
- As essências de guardião de calabouço foram substituídas por recursos de monstros comuns
- O bônus de experiência de quando o jogador enfrenta um monstro em território controlado pela aliança dele foi modificado: 25% → 50%.
- A duração da invulnerabilidade após a colocação dos prismas aumentou. Exemplos
- para as alianças que controlam 1 prisma: 10h -> 24h
- para as alianças que controlam 4 prismas: 4h -> 8h
- para as alianças que controlam 10 prismas: 2h30 -> 4h
- Função "Explorador":
- o máximo de pontos que o explorador pode ter mudou: 50 → 30
- o número de pontos acumulados por minuto mudou: 5 → 3
- o número de explorador máximo em um KOTH mudou: 50 → 30
- As receitas das poções de conquista foram modificadas:
- agora elas exigem 2 recursos em vez de um.
- na receita da Poção de Coveiro, a urtiga foi substituída por sangue de vampiro.
- Alguns feitiços de coletores foram modificados para reduzir a potência global do coletor:
- Renda
- A cura de fogo agora é de terra
- Resistência do Centoro
- Intervalo de relançamento: 2 -> 3
- Mestre Padrão
- Intervalo de relançamento: 2 -> 3
- Cobrança em Excesso
- Custo em PA: 2 -> 3
- Subvenção
- Custo em PA: 3 -> 4
- Alcance máximo: 6 -> 5
- Fim da Abundância
- Intervalo de relançamento: 3 -> 5
- Alforria
- Alcance máximo: 8 -> 6
- Exoneração
- Intervalo de relançamento: 2 -> 3
- Amostragem
- O roubo de PM sempre é esquivável
- Taxa de Sal
- O roubo de PA sempre é esquivável
- Antolhos
- Custo em PA: 3 -> 4
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- Penalidade de alcance: 4 -> 5
- Malversação
- Custo em PA: 3 -> 4
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- Falência
- Alcance máximo: 6 -> 4
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- Penalidade de erosão: 20% -> 13%
- Fúria de Menalt
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- Danos sofridos: x107% -> x110%
- Chancelaria
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- -15% PV -> -15% de danos finais
- Sobretaxa
- Custo em PA: 3 -> 4
- Intervalo de relançamento: / -> 2
- Sagitário
- Intervalo de relançamento: 2 -> 3
- Renda
- Os atributos base dos coletores foram diminuídos:
- PV: 4000 → 3000
- PA: 10
- PM: 7
- AL: 0
- Iniciativa: 3000 → 2000
- Crítico: 20
- Pods: 3000
- Prospecção: 200
- Elementos: 800 → 600
- Danos fixos: 80 → 60
- Danos críticos: 0
- Danos de empurrão: 128
- Resistências %: 32 → 24
- Resistências fixas: 0
- Resistências críticas: 0
- Resistências a empurrão: 0
- Bloqueio: 64 → 48
- Fuga: 128 → 96
- Retirada de PA: 64 → 48
- Retirada de PM: 64 → 48
- Esquiva PA: 64 → 48
- Esquiva PM: 64 → 48
- Curas: 64 → 48
- O bônus de reciclagem quando se está no controle do território mudou: 50% → 25%
- O bônus de reciclagem quando se está no controle do território adjacente mudou: 100% → 50%
- O cálculo da elasticidade no cálculo de pontos em fim de combate em KOTH agora é feito no fim do combate. Assim, caso haja mudanças na classificação global do KOTH durante o combate, o cálculo da elasticidade é feito na classificação no final.
Missões/Sucessos
- Sucesso especial "Beladona": o sucesso não pode mais apontar para um aliado morto.
- Sucesso especial "Mob Esponja":
- O estado aplicado ao atrair ou empurrar é representado por um ícone de estado e não é mais dissipável.
- A transposição não aciona mais o desafio.
- Agora, a verificação é feita no início do segundo turno.
- Sucesso especial "Ush": o estado que indica que um monstro foi golpeado corretamente é representado por um ícone de estado e não é mais dissipável.
- Sucesso especial "Kanibola Phora": agora, o sucesso só abrange os combatentes inimigos para evitar que a Boneca Tari cause o fracasso do sucesso.
- Sucesso especial "Nidas": as entidades carregadas não causam mais o fracasso do sucesso.
- Missão "Dapyus é um tolo": os guardas agora têm um ícone na linha do tempo.
- Missão "Fazendo a ronda": o Mercenário de Astrub não menciona mais no diálogo que os Dofus não podem ser vendidos no mercado.
- Missão "As areias do tempo": agora é possível sair do mapa de combate contra Elvis Hir sem iniciar o combate.
- Missão "Corrida de jangada": As "Tábuas de Madeira de Kokoko" e as "Vigas de Madeira de kokoko" excedentes agora são excluídas do inventário no fim da missão.
- Missões "A verdade está no fundo do poço" e "As areias do tempo": no fim do combate contra Vórtex, se as respostas não fossem selecionadas na ordem certa, dava para se teletransportar para fora do calabouço sem validar as 2 missões. A ordem de aparição das respostas mudou para corrigir esse problema.
- Missão "Estratégia triatunesca": Tenente Tente não causa mais danos aos seus aliados.
Guildas
- No anuário das guildas, acrescentamos um novo botão para filtrar as guildas em que o jogador não se encaixa.
Combates
- Agora é possível equipar um companheiro em um combate contra um protetor de recursos.
- Quando um jogador no multiconta usava vários personagens com o modo AvA ativo e um deles se desconectava de um combate contra monstros em uma zona com um KOTH em andamento, era impossível se reconectar. Esse problema já foi corrigido.
- Se o jogador estiver sob efeito de um Elixir Ucrônico Melhorado, a desregulação ucrônica da aldeia dos Charcosos será devidamente ativada.
- Alguns ícones de feitiços comuns foram alterados para corresponder aos efeitos.
- Sonhos infinitos:
- O Sonho de Dazak Martegelo agora funciona corretamente.
Monstros
- Kordis: só o "Kama de Gelo" e o "Fragmento de Kama" agora podem ser obtidos como espólio no fim do combate contra o monstro. O livro "À Procura da Imortalidade" agora é concedido como recompensa da missão "Monstro vegetal", ligada a Kordis, e também é vendido pelo NPC Vovô Músculo.
- Tifomet: o monstro agora inflige danos corretamente no final do seu turno a todos os inimigos que ele atingiu com seu Olhar do Herege.
Navegação
- No mapa do mundo, acrescentamos um símbolo de escada para indicar a entrada do vilarejo dos Diabretes.
- No ateliê de forjamagia de Pandala, os ateliês e o triturador foram colocados no térreo da construção.
Outros
- Na loja de Pina em "Baú dos tesouros", aparecia um quadrado preto quando se passava o cursor pelos itens. Esse problema já foi corrigido.
- Agora é possível interagir com o totem da ilha do feitiço "Domínio das Invocações" mesmo se o jogador já o tiver. Ele teletransportará o personagem para fora da ilha.