- As cotas dos personagens no KIS 1vs1 são inicializadas corretamente (e não são mais fixadas com o valor 1). As recompensas de experiência e de Kolifichas obtidas no KIS 1vs1 foram, portanto, corrigidas.
- Nos combates do KIS 1vs1, os personagens não devem mais ter como prioridade outros personagens da mesma classe.
- O número máximo de combates permitidos por dia no KIS passa de 50 para 100.
2.41 - A Bela e as feras 04 Abril 2017
Retornar à listaAnimotopia
Uma nova ilha surge no Mundo dos Doze! Com uma fauna diversificada e uma flora colorida, Animotopia é uma reserva protegida de espécies reunidas por Conchita, filha de Osamodas.Infelizmente uma tropa de caçadores desembarcou recentemente na ilha, e eles estão caçando descaradamente as espécies protegidas. Conchita precisa da ajuda de todos os aventureiros de nível 180 ou mais para salvar seu paraíso!
Esta área inclui uma nova família de monstros, um novo calabouço, bem como dois novos conjuntos.
Para mais informações, leia agora mesmo a notícia de background.
Aprimoramento dos Escudos
Os escudos estão sendo aprimorados! As armas de duas mãos, bem como as condições para equipar um escudo não existem mais. Agora é possível equipar um escudo em todos os combates que você realizar no Mundo dos Doze.Seus bônus também foram reformulados, com efeitos inéditos. As resistências ativas somente para PvP desaparecem para dar lugar a características úteis tanto em PvP, como em PvM.
Para mais informações, consulte o artigo Devblog dedicado.
Koliseu 1 vs 1
Nós adicionamos uma nova fila ao Koliseu: agora você pode realizar combates 1 contra 1 para provar o seu valor!Esta nova fila do Koliseu está acompanhada de um sistema de matchmaking melhorado, que leva em conta o desequilíbrio potencial de uma classe para outra, com o objetivo de balancear os combates. Pouco importa a sua classe, o seu nível e a qualidade do seu equipamento, você deve encontrar a sua felicidade com este novo modo de jogo!
Para mais informações, consulte o artigo Devblog dedicado.
Monitoramento de missões
E por último, mas não menos importante, para acompanhar todas as suas missões e principalmente, os seus objetivos de missão, nós adicionamos um novo recurso: a interface de Monitoramento de Missões!
Com esta novidade, você poderá acompanhar facilmente o progresso de suas missões em curso e seus objetivos!
Para mais informações, consulte o artigo Devblog dedicado.
Comentários (5) Dê sua opinião nos fóruns...
[Lyafar]
- Community Manager -
05 Abril 2017 22:39
Lista de modificações do dia 05/04/2017, efetuada durante a manutenção emergencial:
[Lyafar]
- Community Manager -
12 Abril 2017 00:04
Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 11/04/2017. Segue abaixo a lista de modificações:
Combates:
- Alguns feitiços estavam com um efeito visual inadequado (em forma de um anel gigante ao redor do personagem), este problema deve estar corrigido agora.
Missões:
- Na missão Star Ski e Dutch, alguns diálogos do NPC Franky não estavam atualizados com a quantidade correta de Obsidiana necessária. Este NPC agora solicita a mesma quantidade em todos os seus textos.
- Na missão Em Pé de Igualdade, é agora possível novamente ser seguido por Lepowide Patalonga, mesmo se este personagem seguidor for perdido prematuramente.
- Em alguns casos, a missão Quem não é mané mete o pé poderia ficar bloqueada no objetivo "Interrogue os aventureiros do acampamento a respeito da captura de uma Gerbela.". Este problema foi corrigido.
- Missão O resgate dos Magitorrincos: conversando com Conchita, é possível recuperar o Papatudo Arco-íris de Pelúcia se ele foi removido prematuramente do inventário.
Sucessos:
- O Sucesso Conde Razof (Duo) valida corretamente, inclusive para personagens que finalizam o combate com exatos 20 turnos, como está indicado na descrição do Sucesso.
Escudos:
- O Escudo de Akwadala já não faz mais parte do Conjunto Akwadala.
- Os escudos abaixo podem ser agora destruídos e, portanto, podem ser usados com Mimibióticos:
- Escudo-troféu do Dragão-Porco
- Escudo Pára-Raios
- Escudo Hispânico Único
- Escudo Boh-Bihn
- Cigascudo
- Poescudo
- Cinturão do Campeão 646
- Escudo do Campeão 643
- Escudo do Kekê
- Escudo-troféu do Dark Vlad
- Escudo do Kimbo
- Escudo-troféu do Carvalho Mole
- Escudo-troféu do Minotoror
- Escudo-troféu do Kimbo
- Escudo-troféu do Wei Wabbit
- Escudo-troféu do Tronkoso
- Escudo-troféu do Sphincter Cell
- Escudo-troféu do Bworker
- Escudo Tigrado
- Escudo-troféu do Moon
- Escudo Hispânico
- Escudo de Dramak
- Escudo do Blop Arco-íris Real
- Cinturão do Campeão 645
Equipamentos:
- Os conjuntos de Akwadala, Terradala, Fogodala e Ardala concedem novamente um bônus quando 7 objetos são equipados.
Monstros:
- Pancerigoso: seu feitiço Ventromatismo aplica agora o estado Gravidade depois de mudar de lugar.
- Durante o combate contra Pássaro do Tempo, teletransportar para a célula anterior funciona corretamente.
- Gatolho não pode mais usar o feitiço Pegadinha se estiver no estado Gravidade. Pegadinha troca as posições corretamente com os inimigos.
- Os ídolos do tipo Domo-, Dínamo-, Hulhu- e Nekineko não podem mais ser usados em combate contra o Conde Razof.
Companheiros:
- Krosmoglob: Disfarce não aplica mais o estado Gravidade, mas em vez disso ele aplica um estado que impede especificamente de lançar Fenda Dimensional.
Diversos:
- Os textos em italiano foram atualizados.
- Os nomes das classes não são mais proibidos nas regras de nomes.
- Os acentos não podem ser utilizados para nome das montarias.
- Os grupos de personagens podem ser renomeados corretamente.
- O cliente de DOFUS não é mais desconectado após várias tentativas de criar um personagem.
- A aparência do Conde Razof no bestiário foi corrigida.
Koliseu:
- A incerteza de personagens no Koliseu 1vs1 foi redefinida (para o maior valor) para todos os personagens. Novos personagens possuem a maior incerteza possível quando participam pela primeira vez no KIS 1vs1. Anteriormente, a incerteza usada para o modo 1vs1 foi configurada com base no modo solo do KIS 3vs3. Esta modificação deve forçar variações de classificações mais rápidas (tanto para cima como para baixo) após a atualização.
- O reset diário do número de vitórias no KIS funciona corretamente.
[Lyafar]
- Community Manager -
18 Abril 2017 20:02
Os servidores de jogo foram atualizados. Segue abaixo a lista de correções:
Koliseu:
- O sistema de matchmaking foi melhorado e os personagens devem encontrar com menos frequência oponentes de sua própria classe e de modo geral uma maior variedade de classes diferentes.
Diversos:
- O filtro de palavras proibidas nas interfaces de bate papo não filtra mais as palavras proibidas para nomes de personagens (Dofus, Ankama, etc).
- O filtro de palavras proibidas digitadas na interface de bate papo tem agora um comportamento idêntico e consistente quando letras minúsculas ou maiúsculas são utilizadas.
[Lyafar]
- Community Manager -
26 Abril 2017 03:25
Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 25/04/2017. Segue a lista de modificações:
Lembramos que o objetivo do KIS é fornecer combates com 50% de chance de vitória e derrota. A otimização significativa dos personagens é suposto forçar o sistema a oferecer combates contra personagens que são mais poderosos do que a média, mas não deve garantir um índice de vitória acima de 50%.
O KIS 1vs1 ainda está em modo beta, e nós nos reservamos o direito de reinicializar a qualquer momento e sem aviso prévio os valores de cota dos personagens enquanto nós constatarmos problemas nos valores em questão ou enquanto modificações significativas forem realizadas no KIS 1vs1 tornando necessário realizar este processo.
Koliseu:
- O sistema de cotas no KIS 1vs1 foi modificado: uma média é calculada agora entre a cota padrão (dependendo do nível do personagem) e a cota do modo 3vs3 solo do personagem.
- Os valores da cota, do desvio e da volatilidade foram redefinidos para todos os personagens no modo 1vs1 do KIS. Nós efetuamos esta modificação porque as disfunções no sistema de matchmaking fizeram com que aparecesse cotas anormalmente altas.
- As probabilidades de vitória e derrota são estimadas corretamente pelo sistema de matchmaking quando um combate entre dois personagens da mesma classe é avaliado. Essa modificação deve corrigir o problema de combates com 2 personagens de uma mesma classe com uma diferença anormal de cotas. Esta modificação deve corrigir também o problema de cotas anormalmente elevadas para os personagens que encontram principalmente, personagens de uma mesma classe. E essa modificação deve igualmente reduzir o número de combates entre 2 classes idênticas.
- A diferença de nível máximo entre dois personagens no KIS 1vs1 foi removida. Essa restrição limitava de forma excessiva o número de oponentes disponíveis no KIS 1vs1 em situações onde as classes possuem avaliações de vitória muito altas ou muito baixas contra outras classes.
- As Kamas e as Kolifichas recebidas de combates KIS 1vs1 podem ser agora até o dobro da quantidade ganha por personagens que possuem uma classificação padrão (a mesma restrição já estava em vigor para ganhos de experiência no KIS 1vs1). Esta modificação nos permite garantir que os ganhos no modo KIS 1vs1 não são desproporcionais quando o sistema encontra problemas para tentar calcular as cotas e alguns personagens possuem uma cota anormal se considerado o seu nível. Esta restrição sobre a quantidade máxima de Kamas e Kolifichas pode mudar enquanto o funcionamento do KIS 1vs1 se estabiliza.
- O matchmaking 1vs1 já não cria combates com muito desequilíbrio sem nenhuma boa razão. Esse comportamento estava vinculado com um problema de balanceamento automático de classe.
Lembramos que o objetivo do KIS é fornecer combates com 50% de chance de vitória e derrota. A otimização significativa dos personagens é suposto forçar o sistema a oferecer combates contra personagens que são mais poderosos do que a média, mas não deve garantir um índice de vitória acima de 50%.
O KIS 1vs1 ainda está em modo beta, e nós nos reservamos o direito de reinicializar a qualquer momento e sem aviso prévio os valores de cota dos personagens enquanto nós constatarmos problemas nos valores em questão ou enquanto modificações significativas forem realizadas no KIS 1vs1 tornando necessário realizar este processo.
Problemas conhecidos: