

Na próxima atualização, pretendemos aplicar melhorias ao conjunto das classes do jogo. Nosso objetivo é iterar os balanceamentos anteriores a fim de oferecer mais diversidade na hora de escolher os feitiços e na construção das "builds" para cada classe.


Eles são pequenos, rabugentos, barbudos e não têm medo de nada: os Brutanões, esses guerreiros que vivem de mau humor, estão chegando ao Mundo dos Doze. Você acha que os melhores perfumes vêm nos menores frascos? Então vai ter uma grande decepção! Mas, antes, venha conhecer com exclusividade as pesquisas gráficas que deram origem a esses eternos insatisfeitos...


Como já mencionamos no microblog dedicado, a cidade mercenária de Astrub passou por uma verdadeira transformação! Venha ver os bastidores desse enorme canteiro de obras!










"Criatura nascida da sombra de Ereziah e do Dofus Ébano, Sombra é fascinado pelo vazio. Para ele, não tem meio termo: não existe vida após a morte, apenas o nada. Alguns heróis foram influenciados por essa visão radical do Krosmoz e recusam qualquer forma de reencarnação. Para eles, é apenas um destino, final e inexorável. Assim sua jornada é ainda mais épica."




A caça ao tesouro deixou você louco, insano, totalmente maluco! Você gritou seu ódio nos fóruns: "Piche e penas para o cara que teve essa ideia maluca de oferecer pistas enganosas!" (Eu me declaro culpado, novamente).
Mas isso foi só o começo. Suas provações e tribulações começarão realmente na versão 2.21. E, no entanto, você vai participar, justamente porque tem um "legendário" no título. Vamos, pode assumir. Você sabe que vai.
Nesta atualização nós vamos adicionar uma nova funcionalidade, a caça aos tesouros legendários (para quem ainda não tinha entendido o título deste Devblog).


Nós queremos propor uma nova mecânica de jogo que valorize a sua capacidade de localizar pequenos detalhes escondidos no Mundo dos Doze. Você terá que explorar, investigar e vasculhar para, quem sabe, se tornar um caçador de tesouros rico e famoso.










Este artigo Devblog gerou debates importantes nas comunidades que nós acompanhamos cuidadosamente. A decisão de vincular os Dofus à conta já foi longamente discutida internamente (bem antes da publicação do artigo sobre o futuro dos Dofus). Esta foi uma decisão muito difícil que têm muitos aspectos positivos, mas também contrapartidas potencialmente negativas.
Nos últimos meses nós continuamos discutindo internamente este assunto para trabalhar o tema com mais rigor, revisar tudo e tentar antecipar todas as consequências de tal mudança.
E finalmente nós decidimos voltar atrás em nossa decisão de vincular permanentemente os Dofus à conta e nós vamos tentar explicar o porquê neste artigo.








Para esta nova área, nós começamos com uma ideia de base muito simples: o Teatro. Era o mais apropriado para nós, queríamos dar vida a um verdadeiro protótipo de super-vilão: profundamente manipulador, com uma firmeza egocêntrica, os dois ingredientes necessários para (desejar) dominar o mundo! Então criamos Dramak o Manipulador.






Muitos de vocês reclamam que eles não são poderosos o suficiente, que seus efeitos são muito aleatórios, e que seu método de obtenção é igualmente aleatório e não meritório.
Este artigo nos permite lhes apresentar a síntese do que esperar a curto e longo prazo para melhorar o funcionamento e a obtenção dos Dofus.

