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Pitch e Guillaume Pladys vão explicar os motivos e processos por trás da reformulação das músicas de DOFUS! Como as palavras nem sempre são suficientes, nossos amigos do departamento de áudio também liberaram un novo trecho dessa reformulação.

Olá,

Meu nome é Pitch e eu sou o diretor de som do departamento de áudio da Ankama. Hoje, vamos falar sobre um projeto ambicioso que é muito importante para mim: a reformulação das músicas de DOFUS.
Antes de entrar em detalhes sobre esse projeto gigantesco, vou começar com as apresentações (ou reapresentações, para muitos de vocês). Tenho a grande honra de trabalhar com o talentoso Guillaume Pladys (Guigui, para os íntimos), ilustre compositor de todas as músicas de DOFUS e WAKFU.

Há mais ou menos 3 anos, temos conversado com o Guigui sobre a harmonização dos temas musicais do Mundo dos Doze. Foi uma longa reflexão que encontrou seu verdadeiro sentido este ano, com o aniversário de 15 anos do DOFUS. Quer ocasião melhor do que essa para executar esse projeto colossal?

Mas belos discursos não valem de nada se não forem acompanhados de ações. Então, precisamos das explicações detalhadas e esclarecidas do nosso bardo para que vocês possam entender melhor os desafios e a filosofia por trás dessa reformulação. Veja a seguir uma entrevista que fiz com nosso mestre das notas, em que ele apresenta o projeto. 

Mas, antes disso, vamos ouvir um novo trecho dessa reformulação, inspirado na cidade de Astrub.
 


 

Pitch: Guigui, você pode nos dizer no que consiste exatamente essa reformulação?

Antes de mais nada, trata-se de renovar e modernizar as músicas de DOFUS, criar novas melodias, substituir a trilha sonora do jogo para homogeneizá-la com o universo musical do Krosmoz. Uma revitalização melodiosa que eu espero ser digna de um aniversário de 15 anos!

Essa reformulação também consiste em um "best of" de 15 anos de músicas dofusianas! Nela, encontraremos os temas mais curtidos de DOFUS 1.29 e 2.0 com uma pitada de temas musicais transmídia, que já puderam ser ouvidos principalmente em WAKFU e WAVEN (link soundcloud), além de todas as novas composições!
 

Pitch: Como você se organizou para executar esse projeto?

Em primeiro lugar, foi preciso reorganizar e classificar todas as músicas compostas para o jogo desde o início! Acho que o Krosmoz conta com aproximadamente 1.500 títulos, entre os diferentes jogos para computador, tablet, telefone, etc. Foi um verdadeiro trabalho de espeleólogo, pois foi preciso procurar até em antigos backups gravados em CD-ROM! Não estamos longe das fitas magnéticas!

Em seguida, o trabalho de composição pôde começar! O mais difícil é homogeneizar 15 anos de produção musical: respeitar a essência da versão 1.29, integrar as novidades da 2.0 e os temas transmídia, e compor novas músicas que se adaptem a essa proposta.

Nós conversamos com o departamento de áudio sobre as necessidades, a duração e a repartição das músicas por zona geográfica. Depois de um longo diálogo, concordamos que seriam necessários uns quarenta novos títulos de exploração e combate (aproximadamente 1h45 de música...) no mapa principal de DOFUS!

Cada faixa é, em seguida, dissecada por um conselho de sábios do departamento de áudio e depois integrada ao jogo e reequilibrada para que possamos obter a melhor osmose possível entre os ambientes sonoros (florestas ou cidades, por exemplo), os barulhos de fundo e, por fim, a música.

Quando todos os elementos reunidos são harmoniosos, a música é bem-sucedida!
 

Pitch: Esse projeto já chegou ao fim?

Longe disso! Vamos lançar a primeira leva em dezembro! Como disse antes, essa primeira parte da reformulação das músicas diz respeito apenas aos conteúdos de aventura e combate do mapa principal. Ainda faltam, por exemplo, as músicas dos calabouços.

Essa maneira de proceder me permite modernizar uma música que eu poderia ter esquecido (e que vocês apreciavam), por exemplo, e depois integrá-la de outra maneira ao jogo ou outro lugar.

Obrigado, Guigui! Venham vê-lo no dia 3 de dezembro 5 de dezembro de 2019, a partir de 18h30 (horário de Paris), na Ankama Live sobre a reformulação das músicas de DOFUS. Ele explicará tudo e vocês poderão fazer todas as perguntas que quiserem.

Erratum:
Contrary to what has been announced, the Ankama Live on the music revamp will take place this Thursday, December 5 at 18:30!

Categoria: Game design