Devblog 2.65 - Balanceamento do Pandawa 06/09/2022 - 17:45
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Nós vamos aproveitar a Atualização 2.65 para fazer um balanceamento na classe Pandawa. Confira agora mesmo os objetivos que nós nos propomos a atingir.
Objetivos do balanceamento
- Reduzir consideravelmente a eficácia do tanque Pandawa, o eterno rei do PvM, e ao mesmo tempo conservar seu papel e seu poder natural nesse modo de jogo
- Retirar o acúmulo de "invulnerabilidades" e danos sem linha de visão ao ser carregado dos aliados do Pandawa
- Inviabilizar o acúmulo de Vulnerabilidade e Fermentação, reduzir ligeiramente o aspecto tanque trazido por Pileque
- Bloquear o Pandanku no primeiro turno: seja no PvM ou no PvP, a combinação dessa ferramenta de deslocamento com a capacidade de posicionamento da classe dava uma vantagem muito grande no início das partidas
- Reduzir o poder dos modos a distância com o Bambu para evitar ataques constantes de longe sem se expor
- Assumir e explorar a função de "Dano" da classe, até agora completamente negligenciada, ligando-a às outras duas funções para reforçar a identidade do Pandawa
- Deixar as vias elementares únicas, divertidas e viáveis no máximo de modos de jogo possível, oferecendo assim uma alternativa real ao modo tanque
- Melhorar o gameplay global e explorar melhor as mecânicas centrais da classe: carregar/jogar e os estados Sóbrio & Bêbado
- Modernizar os feitiços utilitários e elementares ultrapassados
- Rever a ordem de obtenção dos feitiços para melhorar a progressão
- Rever as opções de variantes para deixar o gameplay mais leve e permitir que as vias elementares se exprimam melhor
- Dar à classe a possibilidade de jogar com vários elementos, pois tanto a identidade dela quanto as mecânicas se prestam muito bem a isso
- Melhorar as invocações e o lugar delas no gameplay por meio das interações entre elas e o Pandawa