Modificações nas interfaces com a versão 2.11 17/04/2013 - 22:00
Retornar à lista
A atualização 2.11 aconteceu nesta terça-feira, 16/04, e como todas as atualizações principais, trouxe consigo melhorias gráficas e de cliente. Nós já conversamos sobre os novos status e o bestiário integrado ao jogo, mas isso não é tudo! Aqui segue uma lista parcial de outras melhorias que estão disponíveis e que você já deve ter percebido.
Fim de batalha:
Várias mudanças foram implementadas na interface de resultados das batalhas, visando torná-la mais legível e conveniente.
A principal falha da interface era a falta de flexibilidade: para quatro jogadores não há problema, porém com menos jogadores espaço era desperdiçado com linhas em branco, enquanto um time com mais de quatro jogadores exigia o rolamento da tela, impossibilitando ver todos os jogadores de uma luta de um time de oito jogadores ao mesmo tempo.
Após muitos anos, nós finalmente decidimos mudar isso e tornar a interface mais dinâmica. Agora ela pode se adaptar ao número de jogadores em uma luta e mostrar até dois times de oito jogadores com um coletor sem exigir rolamento da interface.
A lista de drops de cada jogador também era problemática. Quando muitos itens eram coletados, a bolha de informações do jogador mais de baixo apresentava problemas visualmente, e, em casos extremos, faltava espaço para ver todos os itens. Agora, quando mais de dez itens são coletados por um jogador o botão ‘+’ poderá ser clicado abrindo um menu onde todos os itens coletados estarão visíveis. Isso também implica na vantagem de mostrar os itens em forma de ícones, facilitando a identificação dos itens.
Para finalizar, esse menu adicional apresenta informações sobre o item dependendo das opções pessoais selecionadas pelo jogador, como acesso à receitas, informações do bestiário, etc..
Botões de interface:
Com a introdução do bestiário, nós aumentamos o número de botões de interface permanentes de dez para treze, com a intenção de aumentar o número possível de combinações, assim permitindo que cada jogador acesse mais facilmente as interfaces que mais utiliza. Vale lembrar que clicar no sinal de ‘+’ mostra os menus adicionais. Quando aberto, permite que o usuário arraste os ícones das interfaces para onde preferir.
Para que houvesse espaço para essa mudança, os botões que trocam entre a barra de itens e de feitiços foram movidos para a direita. O funcionamento das barras permanece o mesmo.
Modo espectador:
Na versão 2.11, a interface de espectador se tornou mais informativa, especialmente quando você procura uma batalha específica.
A lista de batalha agora mostra o tipo de luta: as duas flechas mudam dependendo se o tipo de luta é Koliseu, um desafio ou uma agressão.
De cada lado da flecha, o tipo de time também está representado mais claramente. Pode ser neutro, Bontariano, Brakmariano, Monstro ou Coletor. Em seguida, o nível médio da batalha é apresentado, e, finalmente, a última coluna mostra se um amigo, membro do seu grupo ou membro da guilda está participando de alguma batalha. Se houverem conflitos, o jogo mostra primeiro as lutas envolvendo seu grupo, depois as lutas envolvendo amigos e, por fim, lutas envolvendo membros da guilda.
As lutas preferenciais são mostradas primeiro, mas o jogador pode organizar as lutas clicando nos cabeçalhos. Note que o nível total do time foi modificado para o nível médio do grupo, e o gênero e classe dos lutadores está visível mais facilmente.
Conquistas:
A interface de conquistas foi melhorada.
Primeiramente, quando reaberta, a interface irá começar de onde foi fechada a ultima vez. Por exemplo, se você estava pesquisando uma conquista específica e precisou fechar a janela, basta abri-la de novo e estarão visíveis os seus resultados anteriores. Isso é zerado se você sair do jogo ou trocar de personagem.
A função de busca também foi melhorada. Agora, além de buscar o nome da conquista, também é possível realizar buscas nos objetivos ou nas recompensas.
As opções à direita da barra de busca permitem definir esses detalhes e filtros, tornando possível descobrir, por exemplo qual conquista libera um ornamento específico.
Conquistas:
A interface de conquistas foi melhorada.
Primeiramente, quando reaberta, a interface irá começar de onde foi fechada a ultima vez. Por exemplo, se você estava pesquisando uma conquista específica e precisou fechar a janela, basta abri-la de novo e estarão visíveis os seus resultados anteriores. Isso é zerado se você sair do jogo ou trocar de personagem.
A função de busca também foi melhorada. Agora, além de buscar o nome da conquista, também é possível realizar buscas nos objetivos ou nas recompensas.
As opções à direita da barra de busca permitem definir esses detalhes e filtros, tornando possível descobrir, por exemplo qual conquista libera um ornamento específico.
Um devblog irá dar mais detalhes sobre essa função no futuro.
Por fim, agora os pontos de conquista de amigos e membros da guilda estão visíveis nas suas respectivas interfaces.
Feitiços:
Por último, mudamos também o processo de investimento de pontos de magia. Visualmente, a interface permanece a mesma, mas agora clicando no botão “+” abre um menu contextual onde você pode selecionar um nível especifico.
Acreditamos que essas mudanças, assim como outras correções e melhorias, irão tornar o jogo mais agradável e divertido. Esperamos que tenham gostado da atualização.