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O servidor épico será um novo tipo de servidor de jogo com a morte definitiva dos personagens em PvE (contra monstros), mas não em PvP. Este servidor será chamado "Sombra". Aqui está um resumo de sua história:

"Criatura nascida da sombra de Ereziah e do Dofus Ébano, Sombra é fascinado pelo vazio. Para ele, não tem meio termo: não existe vida após a morte, apenas o nada. Alguns heróis foram influenciados por essa visão radical do Krosmoz e recusam qualquer forma de reencarnação. Para eles, é apenas um destino, final e inexorável. Assim sua jornada é ainda mais épica."

A morte lhe cai bem


Aqui estão as principais regras deste novo servidor:

  • Morte Final em PVE (contra monstros).
  • Não há morte definitiva em combate PvP (Koliseu, AVA, agressão de alinhamento, desafios).
  • Nenhum ganho de XP em Koliseu (já que a morte em combate PvP é inofensiva).
  • XP e drop convencional (sem multiplicadores).
  • XP multiplicada por 2 (nível máximo atingido) durante a recuperação de um personagem morto de volta para o nível 1.
  • Sem XP bônus para personagens secundários.
  • Todos os equipamentos e objetos pertencentes a um personagem morto são destruídos permanentemente: eles não são colocados no drop adicional dos monstros da área.
  • Todos os sucessos e missões obtidas por um personagem são perdidas após a morte (mas podem ser feitos novamente).


Queremos oferecer uma experiência de jogo diferente com este novo conceito: é uma combinação entre a experiência do Servidor Heroico e de um servidor convencional.
No Servidor Heroico, o maior perigo não vem de monstros, mas de outros jogadores. Isto é o que o torna tão único, mas também extremamente perigoso, imprevisível e elitista: os jogadores vivem um ambiente onde eles não têm quase nenhum controle.

Nós oferecemos um servidor com uma morte final aos personagens, mas em que os jogadores têm controle quase total dos riscos que seus personagens podem tomar (eles são a fonte de toda a tomada de riscos).

E para nós um servidor onde os jogadores podem competir uns contra os outros, mas indiretamente, por exemplo, comparando o seu progresso, sua longevidade e sucessos desbloqueados.

Como o servidor é muito menos perigoso que o Servidor Heroico, optamos por não incluir XP ou drop bônus. Para nós é um servidor clássico onde você não tem o direito ao erro em combate PvE (ou perderá o seu personagem): queremos que este modo de jogo seja mais difícil e perigoso do que os servidores convencionais.

É também um servidor com extensa destruição (destruição final dos inventários dos personagens quando morrem), acoplado a uma geração de recursos convencional (sem multiplicadores de drop ou desconto em lojas de NPCs, ao contrário do Servidor Heróico). A economia deste modo de jogo pode ser bem diferente das de outros servidores, com objetos muito mais escassos e recursos e equipamentos que permanecerão valiosos e caros por muito mais tempo.
 

Acesso ao servidor


O acesso ao servidor Sombra será regido pelas regras seguintes:

  • Este será um servidor internacional, aberto para todas as comunidades (como o Servidor Heroico).
  • Em um primeiro instante ele será reservado somente para assinantes.
  • Ele não será conectado à Bolsa de Kamas durante os primeiros quatro meses de existência.
  • A migração para ele ou originando dele não será possível (este é um servidor de outro tipo).


Seu acesso será facilitado porque nós vamos integrar na versão 2.21 uma gestão melhorada dos slots de personagens (5 slots de base para cada tipo de servidor) permitindo aos jogadores testar cada modo de jogo sem precisar excluir os personagens existentes.
 

Desenvolvimento


O desenvolvimento deste novo servidor está quase finalizado. Nós estamos preparando uma fase beta de várias semanas antes da sua abertura definitiva. Ela começa na quarta-feira, dia 13 de agosto.
A abertura total do servidor está prevista para quarta-feira, 2 de setembro.
 

Perguntas e respostas

Qual o impacto para o servidor Heroico?

Nós preferimos criar um novo tipo de servidor do que reduzir a importância do PvP e suas consequências no Servidor Heroico. Nós acreditamos que os servidores de morte definitiva podem interessar dois públicos totalmente diferentes: os que gostam de jogar em um ambiente muito opressivo e imprevisível, com morte definitiva em PvP e aqueles que querem um modo de jogo muito mais difícil que dos servidores clássicos, controlando os riscos que correm e aproveitando a adrenalina ligada ao desafio da morte definitiva dos personagens.

Esta criação de um novo tipo de servidor nos permite satisfazer muito mais jogadores sem comprometer o funcionamento principal do Servidor Heroico.
É provável que alguns jogadores do Servidor Heroico decidam jogar neste futuro servidor Epico, mas é possível também que os jogadores sejam iniciados ao conceito de morte definitiva do Servidor Heróico antes de conhecer o Servidor Épico.

O servidor Épico não chega para substituir o servidor Heroico. O Servidor Heroico continua com um grande número de jogadores e não temos nenhuma intenção de fechá-lo. Nós sabemos que o Servidor Heróico é um tipo de servidor muito mais difícil de se manter do que os outros mas é um modo de jogo que tem seu lugar no nosso universo.
 

Um servidor monoconta ainda está planejado?

Nós não pretendemos lançar um servidor monoconta atualmente.
Nós fizemos numerosas pesquisas técnicas sobre a viabilidade de tal servidor, mas não é possível impedir de alguma forma a utilização de várias contas em determinado servidor então as proteções contra a utilização de várias contas só podem ser feitas no cliente DOFUS. E naturalmente, todas as proteções situadas no cliente são potencialmente contornadas.
 

Vocês pretendem abrir vários servidores Épicos?

Nós vamos começar abrindo somente um servidor Épico e estudaremos sua popularidade. Nós sabemos que numerosos jogadores entrarão para testar, mas após alguns dias ou semanas de jogo, alguns retornarão para seus servidores de origem.

Nós seremos prudentes para não dividir a comunidade em vários servidores Épicos se isso não for necessário a longo prazo.

Em contrapartida, é possível que inicialmente o servidor não suporte todos os jogadores que desejam testar este modo de jogo. Neste caso é provável que os jogadores sejam temporariamente colocados em uma fila de espera para acessá-lo.

 

Categoria: Game design