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Está sentindo a atmosfera ficar cada vez mais tensa? Como se algo estivesse prestes a acontecer... Uma sutil mistura de medo, ansiedade e impaciência... Não é pra menos, pois o Gultarminador está chegando!
Enquanto você aguarda pelo início das inscrições e pela publicação do regulamento dessa sétima edição do Gultarminador, vamos dar uma olhada nas principais mudanças feitas neste que é o mais esperado torneio do Mundo dos Doze!
 
Ilustração por Carlos_Theos
 

16 Classes Únicas


Os Eliotropes permitirão que o Gultarminador VII orgulhosamente apresente 16 representantes únicos durante a competição.
Sendo assim, não há duplicação de classe na edição 2015 do torneio.
 
Eliotrope, a décima sexta classe!

Escolha de classe definitiva


Com a chegada do serviço de mudança de classe, uma nova regra surge no Gultarminador.

No ato da inscrição, você escolherá o personagem com o qual você gostaria de desafiar o Teste de Velocidade. Essa escolha é decisiva e irreversível; a classe do personagem não poderá ser modificada em momento algum durante o Teste de Velocidade, nem depois. Você vai comprometer-se a entrar e competir no torneio com o personagem que você selecionou durante a inscrição.

Se um personagem sofrer uma mudança de classe durante o Teste de Velocidade, sua pontuação não será registrada e a inscrição será anulada. 

Portanto, faça a escolha certa assim que o torneio começar!
 

4 times, 4 pilares


As classes pilares para a edição 2015 do Gultarminador serão:
 
Sacrier
Xelor
Osamodas
Eniripsa

Lutas objetivas


Uma pequena mudança que significa muita coisa: o desaparecimento das Lutas Empatadas.

De agora em diante, não importa o estágio em que você esteja, uma luta só poderá acabar em uma dessas duas formas: vitória, ou derrota.
 

Qualificações mais representativas e exigentes


A fase de qualificação acontecerá em 6 rodadas.

As fases finais colocarão frente a frente os 16 servidores restantes em rodadas de 4 lutas, cada. Quando um servidor ganhar, ao menos, 3 das suas lutas, estará qualificado para a próxima etapa. Caso um empate (2 vitórias para cada lado) ocorra, uma quinta luta será realizada.

As equipes que vão enfrentar as lutas de desempate são independentes das equipes formadas para o torneio, e cada servidor poderá determinar uma composição dedicada às lutas de desempate.

 

Calendário


O Teste de Velocidade começará na quinta-feira, 18 de junho, e terminará no domingo, 5 de julho.
O Teste de Popularidade começará na terça-feira, 7 de julho, e terminará no domingo, 12 de julho.

Os representantes que se qualificarem para o torneio terão que decidir a formação de seus times entre segunda-feira, 13 de julho, e domingo, 19 de julho.

O registro de dados para a importação dos personagens ao servidor do torneio acontecerá na terça-feira, 15 de julho.

As lutas do Gultarminador 2015 acontecerão de 3 a 30 de Agosto, entre 19h e 23h (horário de Paris). Segue o calendário:
 
  • Round #1: 3 de Agosto
  • Round #2: 5 de Agosto
  • Round #3: 7 de Agosto
  • Round #4: 10 de Agosto
  • Round #5: 12 de Agosto
  • Round #6: 14 de Agosto
  • Oitavas de Final: 21 de Agosto
  • Quartas de Final: 23 de Agosto
  • Semi-finais: 28 de Agosto
  • Finais: 30 de Agosto

Os horários de início das lutas serão distribuídos em 4 períodos (horários de Paris):
 
  • 19h00
  • 19h50
  • 20h40
  • 21h30
 

Mapas mais suaves


Os mapas onde as lutas do Gultarminador 2015 ocorrerão serão os mesmos da edição 2014, exceto por um detalhe: uma leve modificação de cor foi feita para suavizar o acabamento e tornar o espetáculo uma experiência visualmente mais agradável.
 


 
Está pronto para o desafio?
 
Categoria: Community