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Há algum tempo, nós fizemos uma pesquisa a respeito das interfaces de Dofus. Após analisar e sintetizar as muitas opiniões de vocês, começamos a refletir sobre como otimizar a experiência de jogo.
 

Também propusemos um novo tema gráfico para deixar nossas queridas interfaces mais atuais.  O desafio era grande, porque Dofus existe há mais de 10 anos e todos vocês já têm seus hábitos. Portanto, era necessário encontrar uma identidade visual coerente com o universo sem perder a essência do jogo.
 
 

Então por que a mudança?


Por vários motivos:
  • Para melhorar a ergonomia geral: deixamos as interações com o jogo mais intuitivas e práticas tanto para os jogadores novos quanto para os veteranos.
  • Para recriar uma identidade visual coerente: fomos além do fator novidade e aproveitamos essa repaginação para deixar as interfaces mais coerentes entre si.
  • Para dar mais liberdade aos jogadores: acrescentamos elementos deslocáveis e algumas surpresas que vocês vão descobrir logo, logo!
 

Como vocês conseguiram isso?


Obviamente, repaginar um jogo com mais de 10 anos é difícil e toma tempo, então vamos fazer isso por etapas sucessivas para reduzir ao máximo o impacto na produção de conteúdos novos.

Portanto, começamos pelas interfaces mais importantes e repensamos sua ergonomia, mas sem bagunçar seus pontos de referência.

É uma mudança impactante e temos total consciência disso, mas aconselho vocês a dar um voto de confiança a essa nova interface e se familiarizar com ela. As melhorias que fizemos realmente vão dar uma levantada na sua experiência de jogo.
 
 

O que vocês fizeram de concreto?


Para resumir:
  • Um novo design das interfaces
  • Um novo mapa em tela cheia
  • A possibilidade de deslocar e redimensionar à vontade os elementos da interface principal
  • Novas caixas de texto para os feitiços e itens, mais reativas e estruturadas
  • A possibilidade de acrescentar barras de feitiços adicionais
 
 

Certo. Que mais?


Para o primeiro patch de setembro, nós revisamos a ergonomia das interfaces mais importantes, bem como a identidade visual. Vamos continuar com essa otimização no decorrer dos patches (fabricação, missões, etc.)

Ou seja, não vamos parar por aí: polida, aperfeiçoamento, acréscimo de recursos... vai ter de tudo! Se quiser participar e dar seu ponto de vista, passe no Dofus Lab, onde nós discutimos com frequência as novidades no forno.

Bom jogo!
 
Categoria: Game design