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Se você achava que já tinha explorado todos os cantos e recantos de Frigost, é possível que tenha deixado passar batido um povo até então muito discreto, representado naquelas terras pelo clã Martegelo: os Brutanões.


 

Escondidos sob o Monte Tórrido, os Martegelos se mantiveram discretos até agora, principalmente após a maldição que Djaul lançou sobre Frigost. No entanto, acontecimentos recentes parecem tê-los motivados a mostrar as caras, e a sua extrema hostilidade fez com que a Guarda do Dia Sem Fim implorasse a ajuda dos aventureiros para conter a ira deles.
 

Entre os Brutanões do clã Martegelo, há alguns especialmente resistentes: os Martanks. Especializados na proteção em curta distância, eles recebem os golpes no lugar de seus aliados sem pensar duas vezes.

Martank
 
Racharrocha



Há também os Racharrochas, que podem atingir facilmente vários inimigos de uma vez só com seu martelo. Enquanto isso, os Machabates usam o machado de maneira surpreendente, o que os torna muito eficazes em longa distância.

Machabate
 
Barbárie



Alguns Brutanões vêm montados em Papamutes domesticados, como é o caso dos Barbáries: muito perigosos no corpo a corpo, eles usam seus Papamutes para se locomoverem mais rapidamente.

Os Papaboss vêm montados em Paparneiromutes, que usam para manter distância dos adversários enquanto os atacam com suas atiradeiras.
Papaboss


Na liderança do clã, temos o furioso rei Dazak Martegelo. Sua montaria mágica dá a ele uma grande mobilidade, e ele usa seu carisma de soberano para motivar e revigorar as tropas.

Mas todos esses guerreiros tem uma característica em comum: eles não são lá muito pacientes, e isso pode ser percebido na maneira como eles lutam. Se ficam muito tempo sem poder enfiar a arma (ou a cabeça) em alguma coisa, eles se irritam e ficam ainda mais perigosos, até para si mesmos.

Categoria: Game design